No możliwe, że do testów beta mieli przygotowaną, stabilną, sprawdzoną wcześniej wersję.
BTW: W nowym CDAction jest bardzo ciekawy artykuł o tzw. Crunching'u (czyli napiętym czasie, kiedy developerzy harują po 12 godzin dziennie, również w weekendy, by zdążyć przed premierą). Niestety okazuje się, że polskie studia również zachowują się jak wielkie, nieuczciwe, nieludzkie korpy (Ci najwięksi również). Trochę to zmieniło moje zapatrywania na polskich producentów - na minus, niestety