Cytat: dabi132
To nie jest wina NAT. Nie od dziś wiadomo, że Ubisoft ma zawsze problemy z trybami sieciowymi w swoich grach, tak było w przypadku R6 (i dalej potrafi matchmaking płatać figle), The Division, nawet z obiema częściami Watch_Dogs. Tu problemy pojawiają się w testach, ale pewnie po premierze również będą.
Dlatego właśnie mnie to nie dziwi, że kolejna gra Ubisoftu umożliwiająca zabawę w sieci ma problemy. Do tego już zapowiedzieli, że nawet do grania w tryb single jest wymagane połączenie z internetem co nie napawa zbytnim optymizmem.