Można zakładać, że właściwy deweloping Cyberpunka ruszył po premierze Wiedźmina 3, czyli w 2015 roku (wcześniej tylko prace konceptowe i pewnie grupka osób coś dłubiąca). Gra potrzebowała intensywnych 5 lat by zostać wydana. Cyberpunk nie ma aż takiej zawartości, by dłuższy deweloping miał być czymś usprawiedliwiony. Już GTA V miało więcej zawartości. Tak wiem, inne gry, ale dobrze widać to na przykładzie telewizji i reklam, gdzie w GTA V jest tego 10 razy więcej, a w Cyberpunku ciągle to samo ujęcie i ta sama gęba w windach.