Z czymś takim DS5 to już w ogóle będzie działać pewnie ze 2h. ;) Niemniej ciekawy pomysł, choć częstotliwość bicia serca czy potliwość nie muszą być wcale powiązane z grą. Inna kwestia, że mądrze projektując rozgrywkę, da się bez takich rzeczy sterować poziomem osaczenia gracza w zależności od jego stylu gry i wyników, jak to było w RE4 czy L4D.