Offline
Najważniejsze, że gra jest chwalona dokładnie za to, co się od niej oczekiwało - historię, klimat, design, nastrój, przygodę i system relacji z Trico. Obrywa się się głównie za technikalia, ale to można przeboleć. Mechanika z PS2 też mi nie przeszkadza.
Cieszy też, że gra nie traktuje gracza jak debila - nie ma żadnych strzałek pokazujących dokąd iść, widzenia przez ściany czy skanera otoczenia jak w Tomb Raiderze. Biorę.
Cieszy też, że gra nie traktuje gracza jak debila - nie ma żadnych strzałek pokazujących dokąd iść, widzenia przez ściany czy skanera otoczenia jak w Tomb Raiderze. Biorę.