No właśnie w tych wspomnianych artykułach publikowany wyniki z gier. Autor twierdził, że wrzucanie do słabej karty więcej niż 3 GB ma na celu zwiększenie jej sprzedaży, bo klient kupować będzie właśnie dla tej dużej liczby przez GB.
Może problem w tym, że artykuły pisane były jakiś czas temu, a w między czasie świat gier poszedł do przodu.