Cena gogli + cena odpowiedniego sprzętu do nich to dla większości graczy bariera nie do przebycia - tym mniej warta, że choć technologia jest ciekawa, brakuje typowych system sellerów. Generalnie największe szanse ma moim zdaniem PS VR - baza użytkowników jest ogromna, a same gogle stosunkowo tanie przy np. sprzęcie HTC.
Mnie osobiście VR średnio pociąga. Pograłem trochę na różnych targach na PS VR i choć wrażenie były przyjemne i sugestywne, nie zaczynam odkładać, by kupić gogle. Temat niby się cały czas rozwija, ale czuje, że prędzej czy później umrze jak kontrolery ruchowe.