Na gifach prezentuje się to fajnie, chociaż ta trawa faluje bardziej jak woda niż jak... trawa. A wykonanie roślinności w różnych grach ciągle pozostawia wiele do życzenia, więc dobrze iż Astronauci poświęcają jej tak wiele uwagi. W większości produkcji roślinność to bitmapy, które nie reagują na wiatr i nie uginają się pod wpływem ruchów postaci, tylko przez nie przenikają, co w grze ze świetną, dopracowaną grafiką nie wygląda to najlepiej.