Strona główna » Nowinki ze świata » Podgląd tematu
Kilka słów o technologiach użytych przy produkcji Resident E



Offline
Lucas-AT //grupa Stara Gwardia » [ Hamster\'s Creed (exp. 9318 / 10800) lvl 13 ]0 kudos
Cytat: Papisotoromek
No wiesz, musieli czymś wytłumaczyć taką obsuwę, po drugie na kompach będzie można ustawić większą rozdzielczość itp. DX10, lepszy wygląd oświetlenia i w ogóle Uśmiech


Przecież obsuwa wynika z tego, że docelowo chcieli grę wydać najpierw na konsolach. Dodatkowe usprawnienia nie mają tu nic do rzeczy. DX10 jest w wielu grach, które wychodzą równocześnie na konsole i PC

Liczba czytelników: 475842, z czego dziś dołączyło: 0.
Czytelnicy założyli 53856 wątków oraz napisali 676097 postów.