Offline
Cross-save to akurat domena Sony i to tylko na linii konsola-konsola dla wspieranych gier.
Z XO jest o tyle ciekawie, że niektóre gry w wersjach cyfrowych faktycznie dawały naraz posiadaczowi wersję pecetową i konsolową, ale mowa tutaj o wsparciu dla UWP zarezerwowanym dla garstki tytułów od MS, jak np. Gears of War 4.
Z XO jest o tyle ciekawie, że niektóre gry w wersjach cyfrowych faktycznie dawały naraz posiadaczowi wersję pecetową i konsolową, ale mowa tutaj o wsparciu dla UWP zarezerwowanym dla garstki tytułów od MS, jak np. Gears of War 4.