Ja akurat niedawno wróciłem do Medieval II i zacząłem się bawić z kodami. Jeśli nazwa jest dwuczłonowa czyli np. Prince Edmure to trzeba wpisać create_unit "Prince Edmure" "Dismounted Feudal Knights" 5 9 3 3,(dostajemy 5 oddziałów pieszych rycerzy feudalnych z Francji), ja używałem tego kodu na miastach i tam trzeba wieloczłonowe nazwy brać w cudzysłów inaczej drugą część (w przykładzie: Edmure) weźmie jako jednostkę i dlatego pisze, że błędna nazwa.