Cytat: Fox46
Ja bym bardzo chętnie zagrał w takiego CODa z widoku TPP.
Niedawno grałem w Black Ops 1 i bardzo mi brakowało opcji chowania się za osłonami tak jak w ME3 czy Spec Ops The Line grami TPP w które grałem troszkę wcześniej.No niby też można się chować za murem i wychylać ale i tak czułem się strasznie odkryty.
Gdyby zrobili CoDa w TPP strzelaniny stałyby się o wiele bardziej realistyczne i wciągające.Faktem jest że widok FPP sprzyja większej integracji gracza z bohaterem gry ale mnie np.taka wielka "wczuwka" nie jest specjalnie potrzebna.
Albo może dałoby się zrobić to w ten sposób że normalnie jest widok FPP a w momencie gdy dobiegamy do osłony zmienia się na TPP.Kojarzy mi się że coś takiego było już w grach wykorzystywane tylko nie przychodzi mim do głowy żaden przykład.