Deathloop

ObserwujMam (9)Gram (0)Ukończone (2)Kupię (1)

Supersprytne - wiki Deathloop


Trop Supersprytne jest tropem arsenału, a to oznacza, że nie jest on obowiązkowy, do ukończenia gry. Aby go zrealizować, musisz wybrać się do Zatoki Karla w godzinach wieczornych. Po wyjściu z tunelu zobaczysz, jak grupa eternalistów majstruje coś przy pudle, które po chwili wybucha. Z głośników dowiadujesz się wtedy o trwającym wyzwaniu.

Aby rozpocząć wyzwanie, udaj się do budynku Fathoms of Lament (Widma Lamentu). Znajdziesz go bez większych problemów. W środku spójrz na mapę z migoczącymi punktami. Niebieskie punkty to pudła, które już otwarto, te migoczące nadal możesz otworzyć. Ruszaj więc w miasto - same miejscówki generowane są losowo.

Większość lokacji bez problemów znajdziesz i również bez najmniejszych problemów dotrzesz do pudełek z prezentami. Są jednak miejscówki wymagające większej uwagi. Zdecydowanie najtrudniej dostać się do zamkniętych drzwi w budynku zwanym Dawn of Reason.

Zagadka w Dawn of Reason


Budynek Dawn of Reason to jedno z miejsc, w których możesz znaleźć prezent od Charliego. Przed wejściem jest dźwignia, a jej pociągnięcie aktywuje licznik czasu. Po wejściu do środka musisz otworzyć drzwi zabezpieczone kodem, a do tego celu szukasz czterech symboli rozrzuconych dookoła budynku. Niektóre symbole - co widać na poniższym wideo - trzeba ustawić manipulując perspektywą.

Zwróć uwagę na to, że każdy symbol to dwa detale. Po pierwsze, dowiadujesz się jaki przycisk wcisnąć na zamku. Po drugie, pionowe kreski w środku symbolu mówią Ci o tym, który to symbol z kolei. Mając wszystkie, wróć do drzwi i otwórz je, a następnie sprawdź co jest w pudełku. Spójrz na poniższy film, jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości co do przebiegu wyzwania.

Prezenty w hangarach


Nieco więcej problemów może Ci też sprawić dotarcie do prezentów w hangarach - jeśli oczywiście gra postanowi je tam umieścić. W pierwszym hangarze natrafisz wtedy na mnóstwo min. Staraj się je powoli rozbrajać (możliwe to jest także za sprawą hakofalówki oraz odpowiedniego medalionu osobistego), aż dotrzesz do prezentu.

W drugim hangarze sytuację komplikuje gaz. Twoim zadaniem jest tu przełączanie na czas dźwigni. Musisz szybko przemieszczać się pomiędzy kolejnymi punktami, nasłuchując charakterystycznego dźwięku tykania. Po tym, jak pociągniesz każdą dźwignię, prezent znajdziesz obok tej pierwszej. Jeśli masz problemy z wyzwaniem w drugim hangarze, koniecznie spójrz na poniższy film.

Strzelba Dziedzictwo - ostatnie wyzwanie


Gdy otworzysz wszystkie prezenty, wróć do startowej lokacji, czyli Fathoms of Lament. Tam zobaczysz otwarte drzwi z prawej - za nimi czeka na Ciebie ostateczne wyzwanie. Twoim celem w nim jest przełączanie dźwigni. Musisz to robić szybko (na czas) i w określonej kolejności.

Uwaga: Zwróć uwagę, że za deskami przy pierwszej dźwigni jest niwelator - wyłącz go, aby móc korzystać z mocy.

Po pociągnięciu za wszystkie dźwignie, wróć się do mapy i weź Dziedzictwo - legendarną strzelbę. Jeśli masz jakiekolwiek problemy z wykonaniem ostatniego wyzwania, koniecznie zerknij poniżej. Na filmie pokazaliśmy przykładowy przebieg wyzwania - Wasze będzie inne, bo jest ono generowane losowo.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 3105 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?