Resident Evil: Village

ObserwujMam (9)Gram (1)Ukończone (8)Kupię (1)

Fabryka Heisenberga B3 - wiki Resident Evil: Village


Po skorzystaniu z usług Duke’a i zapisaniu postępów, wejdź do góry po pobliskiej drabinie. Idź następnie przed siebie. Zejdź po drabinie nieco dalej i zniszcz skrzynię (chemikalia), po czym wejdź do czegoś w rodzaju rury. Idź nią do przodu, potem w lewo i korytarzem. Okaże się, że jesteś w kopalni. Trzymaj się najpierw prawej ściany (2x bomba rurowa, zioło, proch strzelniczy), a później lewej, by dokładnie wszystko przeszukać (w większej grocie jest Fragment Kryształu, proch strzelniczy, a nawet wytrych). Dalsza droga prowadzi przez wąski tunel.

Uwaga: w Korytarzu wisi klatka z amunicją do strzelby – łatwo ją ominąć.

Po wyjściu z tunelu, zejdź drabiną na dół i zwróć uwagę na to, że obok drabiny jest ściana, którą da się zniszczyć. Zrób to, a znajdziesz wiwianit, 2x duży kryształ oraz żółty kwarc. Weź wszystko, i idź w przeciwną stronę korytarza. Po przejściu przez drzwi znajdziesz się w Szybie Rozdrabniarki (Grinder Shaft).

Idź do przodu i zerknij na prawo, a znajdziesz proch strzelniczy. Weź go i idź w lewo. Nie wchodź po schodach do góry, a zamiast tego najpierw zerknij do skrzyni (naboje do snajperki) oraz na kupkę złomu nieopodal niej. Teraz idź po schodach do góry. Nagle pojawią się dwaj kolejni, dziwni Soldaci (zwą się Soldat Jet), tym razem latający. Zlikwiduj ich, by zgarnąć duże kryształowe mechaniczne serca. Potem zaś idź do przodu. Weź złom z prawej i przeszukaj skrzynię (amunicja do snajperki). Na końcu pomostu jest jeszcze jedna skrzynia (2100 Lei) oraz drabina. Wejdź nią do góry, najpierw jednak zniszcz czerwone pieczęcie u podstawy młynka.

Po łopatkach młynka idź do góry, a potem wyjdź na pomost. Zniszcz skrzynię (2100 Lei), przejdź przez podwójne drzwi i idź do góry po schodach. Na górze przeszukaj dokładnie pomieszczenie, by zgarnąć chemikalia, przeczytać notatkę i zdobyć mapę fabryki. Nie idź od razu po schodach do góry, bo naprzeciwko schodów jest wózek, który zasłania wąski tunel. Pchnij wózek i przejdź przez tunel. W niewielkim pomieszczeniu znajdziesz proch strzelniczy, amunicję do pistoletu oraz Formę Kulki (Ball Mold). Mając wszystko, wróć się tunelem i śmigaj po schodach do góry.

Wyjdź do korytarza, a zacznie Cię wciągać wielki wentylator – strzel w czerwony punkt w środku, a przeżyjesz. Odwróć się, a na pomoście dostrzeżesz coś połyskującego – strzel, by zdobyć żółty kwarc. Podejdź następnie na koniec korytarza, by znaleźć zardzewiały i metalowy złom. Jest tu też koziołek - zniszcz go. Śmigaj potem w przeciwnym kierunku, w stronę zniszczonego wentylatora. Zeskocz na rurę przy ścianie i schodź powoli na dół. Aż do drabiny, którą dostaniesz się do włazu.

Po przejściu przez właz poszukaj chemikaliów i skorzystaj z windy. Wyjdź z niej i śmigaj do przodu. W niewielkim pomieszczeniu znajdziesz amunicję do strzelby, pociski wybuchowe oraz skrzynię z Formą Klucza (Key Mold). Jest tu też wisząca klatka – zniszcz ją, by zgarnąć 2100 Lei. Przejdź następnie przez tutejsze drzwi i po drabinie do góry. Potem po pomostach, aż do windy z prawej strony. Przyzwij ją, dzięki czemu przyzwiesz też Duke’a. Skorzystaj oczywiście z jego usług i zapisz grę.

Formy: Jeśli idziesz zgodnie z naszym poradnikiem, powinieneś mieć dwie nowe formy, które możesz wykorzystać w Odlewni. Zjedź na poziom B4 i śmigaj do Odlewni (droga jest łatwa, najpierw przez drzwi obok Duke’a i do przodu, potem, w pomieszczeniu z panelem zejdź po schodach niżej i znów przed siebie), aby zdobyć Klucz Heisenberga (Heisenberg’s Key) oraz Żelazną Kulę Konia (Iron Horse Ball). Z oboma przedmiotami, idź do drzwi z łbem konia, które wcześniej znalazłeś – sekretny korytarz w Odlewni do nich prowadzi.

Gdy otworzysz drzwi, wyjdzie grupa pokrak. Pozbądź się ich i wchodź do środka. Znajdziesz tam 2x proch strzelniczy, 3x złom oraz skrzynię, w której będzie Część Mechaniczna (Wał). Połącz ten przedmiot z wcześniej zdobytą częścią, Cylindrem. Pozyskasz w ten sposób Młot Heisenberga (Heisenberg’s Hammer), który możesz sprzedać u Duke’a. Mając wszystko, wróć do Odlewni i skieruj się na schody w prawym rogu.

Dojdziesz w ten sposób do włącznika, który wcześniej nie działał. W pierwszym pomieszczeniu znajdziesz amunicję do snajperki (w szufladzie), a w Pokoju Operacyjnym będzie wytrych, 2x Flashbang oraz amunicja do pistoletu. Gdy zbliżysz się do drzwi do niewielkiego magazynku, wyjdzie z nich Soldat, więc zachowaj ostrożność. Sprzątnij go i zerknij do magazynku. Znajdziesz w nim  dziwny przedmiot, coś jakby gramofon – uruchom go i posłuchaj. Następnie otwórz walizkę obok, a znajdziesz dodatek do M1851 Wolfsbane – długą lufę. Nic więcej tu nie ma, więc wracaj do Duke’a. Zajmiemy się wykorzystaniem Żelaznej Kuli Konia. Po drodze natrafisz na dwóch Soldatów Jet, więc ostrożnie.

Naprzeciwko windy, w której jest Duke są drzwi – wejdź do nich. W środku znajdziesz złom, chemikalia oraz łamigłówkę dla kuli (jeśli masz z nią problem - rzuć okiem na poniższy odtwarzacz, zawiera on film instruktarzowy). Rozwiąż ją, by otrzymać Bister Skull. Weź ją i sprzedaj oczywiście u Duke’a. Następnie wracaj na poziom B1!

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 5135 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?