Resident Evil: Village

ObserwujMam (9)Gram (1)Ukończone (8)Kupię (1)

Trzeci powrót do wioski, most zwodzony - wiki Resident Evil: Village


Na górze idź po schodach, zapisz postępy i wyjdź z młyna. Z prawej strony będą drzwi, które będziesz w stanie otworzyć korbą, którą zdobyłeś niedawno. Zrób to i śmigaj do przodu. Na rozdrożu trzymaj się prawej i zniszcz skrzynię (640 Lei). Po przejściu przez most, zerknij na lewo i weź Kulę Syrenki (Marmaid Ball). Sprzątnij dwie latające pokraki i wejdź do małej osady.

Na beczce znajdziesz naboje do Magnum, a w budynku będzie pokraka, naboje do karabinu snajperskiego oraz skrzynia do zniszczenia (820 Lei). Weź wszystko i idź do kolejnej chaty. W niej też będą pokraki, więc ostrożnie. W środku znajdziesz proch strzelniczy oraz naboje do pistoletu. Zwróć uwagę, że ponad osadą jest rozpięta lina – obok uchwytu jest zioło. Obok budynku, do którego prowadzi lina jest drewutnia, a na kawałkach drewna amunicja do strzelby. Weź ją i wejdź do budynku dziurą w tylnej ścianie.

W budynku zainteresuj się notatką na stole oraz leżącą obok skrzynką – znajdziesz w niej rewolwer M1815 Wolfsbane – całkiem efektownie wyglądający rewolwer. Mając go, wyjdź na zewnątrz i wróć powoli do osady. Czeka tam na Ciebie niebezpieczny przeciwnik, więc ostrożnie. Na szczęście nowy nabytek jest niebywale skuteczny przeciwko wilkołakom, więc szybko sobie z nim poradzisz. Zbierz oczywiście nagrodę w postaci Kryształowej Bestii i idź dalej. Dojdziesz w ten sposób do studni, w której będzie Flashbang oraz skrzynki do zniszczenia (820 Lei). Masz wszystko, więc zawróć i śmigaj w okolicę młyna. Skręć tam w prawo, przejdź przez bramę i wracaj do wioski.

W wiosce, zwróć uwagę na mechaniczne drzwi, które są obok jednego z budynków. Zniszcz je, a dostaniesz się do kurczaków. Wybij je wszystkie, pozbieraj mięso i wejdź po drabinie. Dostaniesz się w ten sposób do ścieżki, którą wejdziesz na daszek nieopodal. Będzie na nim mała skrzynka, a w niej Rubin z Krwi Gołębia (Pigeon Blood Ruby). Możesz go umieścić w naszyjniku z dwoma gniazdami, podnosząc jego wartość. Nic więcej tu nie ma, więc wracaj do Duke’a. Umieść flaszkę w urządzeniu obok sklepu, a potem skorzystaj z usług sprzedawcy oraz zapisz postępy.

Most zwodzony


W drodze powrotnej z Zamku Dimitrescu mijałeś most zwodzony. Wcześniej nie dało się go obniżyć, teraz dzięki dźwigni do obsługi młynów, możesz to zrobić. Wróć się więc do niego. Obniż most i przejdź na drugą stronę. Zniszcz skrzynię (640 Lei), po czym zejdź po schodach na dół i wsiądź na łódkę. Popłyń w górę rzeki, a dotrzesz do jeszcze jednego mostu zwodzonego. Obniż go. Po drugiej stronie znajdziesz chatę, a przy niej studnię. W środku będzie drabina.

Zejdź drabiną na dół i przejdź kawałek, a natrafisz na dziwną komnatę pełną platform. Wejdź po tych platformach do góry, a z lewej strony, na ziemi znajdziesz bombę rurową. Weź ją i spójrz na dziwny mechanizm obok. Podnieś wszystkie platformy do góry, a potem przejdź na drugą stronę i pchnij najpierw wózek na skałach, a potem ten na platformie. Wykorzystaj teraz wózek, by dostać się do skrzynki (wybuchowa amunicja) oraz do dziury, która prowadzi do pomieszczenia za kratą. Znajdziesz tam Flashbang, amunicję do Magnum oraz małą skrzynkę. W środku będzie Duży Rubin z Krwi Gołębia (Large Pigeon Blood Ruby). Umieść go w naszyjniku z gniazdami, by podnieść jego wartość.

Wróć następnie do łódki, ale nie wsiadaj do niej. Zamiast tego zerknij na oświetlone przejście – skorzystaj z niego, bo znajdziemy Riverbank Treasure House. Zejdź na dół po schodach, a wejdziesz do komnaty z płonącym lampionem w środku. Przy jego pomocy rozpal dwa wysokie lampiony, a to zrobisz, otworzą się drzwi. W komnacie z prawej będą skrzynie z amunicją, a także bezustannie nacierające truposze. W komnacie z lewej znajdziesz sporo Lei. W komnacie przed sobą znajdziesz natomiast amunicję do strzelby snajperskiej oraz kolejny lampion. Rozpalenie go nie będzie proste. Musisz do tego wykorzystać wychodzące z jednej z komnat pokraki. Strzel w huśtający się lampion tak, aby podpalił pokrakę. Ustaw się następnie w pomieszczeniu z lampionem, który chcesz podpalić i przyciągnij wroga do siebie. Masz z tym problemy? Zerknij na poniższe wideo.

Uwaga: Za podpalenie przeciwnika zgarniesz osiągnięcie/trofeum.

Pokraka rozpali lampion, a dzięki temu będziesz mógł wziąć skarb (Riverbank Treasure). Jest nim Figurka Złotej Pani (Golden Lady Statue). Nim stąd wyjdziesz weź też amunicję Magnum, która jest z drugiej strony stołu. Nic więcej tu nie ma, więc wracaj na łódź (zwróć uwagę, że przy drabinie jest wytrych!). Tym razem popłyniesz w dół rzeki.

Po dotarciu do pomostu, wyjdź na brzeg. Z lewej strony będzie niewielkie bajorko z rybami – nadają się do gotowania potraw u Duke’a. Z prawej strony jest natomiast ścieżka prowadząca do jaskini. Wejdź do niej i przejdź przez wąski przesmyk, a następnie do przodu. Znajdziesz w ten sposób coś w rodzaju magazynku, a tam będzie komputer, amunicja do pistoletu, antyczna moneta, skrzynka z modyfikacją W870 TAC – uchwyt, miny, Flashbang oraz amunicja wybuchająca. Jako że masz wszystko, wracaj na łódź – ostrożnie, bo pojawią się pokraki – oraz do Duke’a. Teraz pora zająć się kolejnym etapem przygody i ruszyć do Twierdzy.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 4 razy   ●   zmienił(a): 5169 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?