Resident Evil: Village

ObserwujMam (9)Gram (1)Ukończone (8)Kupię (1)

Wioska, Dom Luthera, dziwny ptak - wiki Resident Evil: Village


Po pokonaniu Beneviento znów jesteś w wiosce. Wejdź do jej centralnej części i skieruj się do góry, w stronę kapliczki, w której wcześniej był koziołek. Po lewej stronie, naprzeciwko kapliczki, jest otwarty grobowiec. A za nim, z prawej będzie drzewo. Spójrz na nie z bliska. Na jednej z gałęzi będzie dziwny ptak ze zdjęcia – strzel do niego i weź resztki zwane Soczysta Gra (Juicy Game).

Kolejny krok w dalszej eksploracji miejscówki, to wizyta w domu Luthera. W środku zerknij pod zlew (820 Lei), do kredensu (Chemikalia) oraz do skrzyni (naboje do pistoletu). Jest tu też szafa z zamkiem cyfrowym. Szyfr do niego jest w kuchni, na ścianie. To rysunek przygotowany z okazji urodzin. Widnieje na nim data 27 – 09 – 17. Taka właśnie jest kombinacja do zamka. Otwórz go, aby zgarnąć Stalowego Hraesvelgra (Steel Hraesvelgr) oraz modyfikację magazynka dla strzelby snajperskiej F2.

Na koniec jeszcze jedna rzecz tu jest do zebrania. Zauważ, że na jednej z mandolin coś połyskuje – strzel, a spadnie Żółty Kwarc (Yellow Quartz). Możesz go oczywiście sprzedać Duke’owi, więc jak chcesz to śmigaj właśnie do niego. Następnie pójdziemy do Moreau.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 1175 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?