Cyberpunk 2077

ObserwujMam (65)Gram (16)Ukończone (31)Kupię (48)

Czynnik ludzki - wiki Cyberpunk 2077


Zadanie Czynnik ludzki pojawia się w Twoim dzienniku po tym, jak wykonasz misję zatytułowaną Rozpoznanie wzorca. Aby rozpocząć realizację misji musisz zadzwonić do Brigitte, a potem udać się do kaplicy w Pacifice.

Uwaga: Jeśli po rozmowie z Brigitte jej ikonka rozmowy nie zniknie, musisz wczytać poprzedni zapis, bo trafiłeś na błąd, który uniemożliwi Ci kontynuowanie. Jeśli drzwi nie będą chciały się otworzyć, spójrz na klamkę – wtedy pojawi się opcja „Otwórz”.

Wewnątrz kaplicy idź za ołtarz, a przywita Cię Brigitte. Idź za nią do podziemi. Porozmawiaj w czymś w rodzaju laboratorium, a następnie wejdź do wanny z lodem i obserwuj wydarzenia. Po chwili będziesz w wirtualnej rzeczywistości. Idź wtedy porozmawiać z Brigitte. Postępuj następnie wedle wskazówek na ekranie, co zainicjuje zadanie Never Fade Away.

Never Fade Away


Misja Never Fade Away to część zadania Czynnik Ludzki. Gdy rozpoczniesz jej realizację, porozmawiaj z Kerrym. W garderobie porozmawiaj natomiast z Alt, aby zainicjować scenkę przerywnikową. Po niej znowu porozmawiacie. W pewnym momencie Alt i Johnny zostaną zaatakowani. Możesz uciec albo chwycić za broń. Niezależnie od tego, co postanowisz, finał będzie taki sam. Obejrzyj więc przerywnik.

Gdy scenka dobiegnie końca, porozmawiasz z ripperem, a następnie z Thompsonem – facetem, który Cię uratował. Gdy skończycie pogaduszkę, wyjdź z gabinetu i obejrzyj kolejną scenkę. Po niej przeszukaj klub wypytując o Rogue. Zapytaj między innymi barmana, a dowiesz się, że Rogue jest na piętrze. Idź do niej, po drodze naprawiając automat. Na górze zapytaj o Rogue barmankę oraz ochroniarza przy drzwiach. Wejdź przez drzwi i porozmawiaj z Rogue oraz jej towarzyszem.

Konwersację przerwie pojawienie się agentów. Po scence nie daj się zabić i ucieknij z klubu. Następnie szybko wejdź do samochodu i uciekaj przed agentami Arasaki, strzelając do pościgu. Wreszcie oczywiście dotrzesz do celu, a wtedy porozmawiasz z kompanami. Po kolejnym przerywniku, będziesz w windzie. Pogadaj wtedy ze swoim oddziałem, a następnie szukaj głównego komputera, wybijając agentów Arasaki – ścieżka jest zasadniczo jedna.

Wreszcie dojdziesz do zamkniętych drzwi, a przy nich odpali się scenka. Wysadź drzwi i idź dalej. Pokonaj kolejnych oponentów i znajdź Alt. Wejdź do pomieszczenia z nią i obejrzyj scenkę. Okaże się, że dziewczyna nie żyje. Gdy wrócisz do wirtualnej rzeczywistości porozmawiaj z Johnnym. Dowiesz się, że Alt uciekła do sieci. Po pogaduszce, wrócisz do Brigitte.

Po krótkiej rozmowie z nią, kobieta przeniesie się obok Ciebie. Zbliż się do niej i obserwuj wydarzenia, rozmawiając z nią. Następnie dotknij Blackwalla i oglądaj scenkę. W jej trakcie będziesz mógł porozmawiać z Alt. Gdy scena dobiegnie końca, wrócisz do normalnego świata. Wstań wtedy i wyjdź z siedziby Voodoo Boys.

Jako że sytuacja na dole się skomplikowała, gang będzie Cię atakował. Pozbywaj się ich, a wreszcie pokonaj też Placide’a i weź z jego ciała klucz. Dzięki niemu opuścisz kaplicę. Porozmawiaj wtedy z Johnnym i obejrzyj przerywnik. Zakończy on niniejsze zadanie, a powrócisz do misji Metamorfozy.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 3127 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):
0 kudosshuwar   @   17:51, 11.05.2021
Podpowiedzcie, czy to zadanie zakończy cały akt? Mam wrażenie, że jest to jedna z 3 alternatywnych rozwiązań problemu biochipa. Mam rację?

Jeśli tak, to nie do końca odpowiada mi to rozwiązanie.
1 kudosbigboy177   @   19:05, 11.05.2021
Czynnik ludzki zakończy drugi akt. Nie podejmujesz tu jednak jeszcze decyzji dotyczących zakończenia gry. Dzieje się to w kolejnym zadaniu.
0 kudosshuwar   @   19:54, 11.05.2021
Czyli jednak. Dzięki. Nie ufam członkom VooDoo, więc szukam innej ścieżki Uśmiech
0 kudosshuwar   @   16:48, 21.05.2021
Cytat: bigboy177
Czynnik ludzki zakończy drugi akt.
Eee... coś mi tu nie gra. Miałem 3 zadania głowne:
1. Czynnik ludzki.
2. Na rozdrożach.
3. Przerwane myślenie.

Właśnie ukończyłem nr 1. Czynnik ludzki i spodziewałem się, że zgodnie z Twoimi sugestiami zadania 2 i 3 zostaną zakończone, a ja przeniosę się do kolejnego Aktu. Tak się nie stało. Jedynka została zamknięta, a ja nadal mam otwarte zadania nr 2 i 3.
To jak to w końcu jest?
1 kudosdabi132   @   18:15, 21.05.2021
Cytat: shuwar
Cytat: bigboy177
Czynnik ludzki zakończy drugi akt.
Eee... coś mi tu nie gra. Miałem 3 zadania głowne:
1. Czynnik ludzki.
2. Na rozdrożach.
3. Przerwane myślenie.

Właśnie ukończyłem nr 1. Czynnik ludzki i spodziewałem się, że zgodnie z Twoimi sugestiami zadania 2 i 3 zostaną zakończone, a ja przeniosę się do kolejnego Aktu. Tak się nie stało. Jedynka została zamknięta, a ja nadal mam otwarte zadania nr 2 i 3.
To jak to w końcu jest?

Zadania nr 2 i 3, które wymieniłeś są obowiązkowe fabularnie i musisz je wykonać by przejść dalej. Po prostu mogłeś sobie wybrać, w jakiej kolejności te zadania wykonujesz, jednak nie możesz ich pominąć.
0 kudosshuwar   @   18:41, 21.05.2021
Uf… no to liczę teraz, że gdy skończę obydwa, to Takemura do mnie zadzwoni, bo czekam na tel. i doczekać się nie mogę.
1 kudosbigboy177   @   11:23, 22.05.2021
Cytat: shuwar
Uf… no to liczę teraz, że gdy skończę obydwa, to Takemura do mnie zadzwoni, bo czekam na tel. i doczekać się nie mogę.
Jak się tak stanie - daj znać, dodam notatkę do poradnika.
1 kudosshuwar   @   18:20, 23.05.2021
Cytat: bigboy177
Jak się tak stanie - daj znać, dodam notatkę do poradnika.
Dobra, to mogę potwierdzić:
By zadanie z Takemurą ruszyło dalej musimy zakończyć wątek równoległy związany z Panam. lekki spoiler
Na końcu Takemura przesługuje gościa, na którego polujemy i bez tego zadanie z platformami byłoby niepełne (?)
. Gdy tylko ukończyłem ten wątek i odczekałem kilka godzin (z 5-6h do rana) Takemura zadzwonił.
Dodaj Odpowiedź