Cyberpunk 2077

ObserwujMam (65)Gram (16)Ukończone (31)Kupię (49)

Skok na głęboką wodę - wiki Cyberpunk 2077


Zadanie Skok na głęboką wodę pojawia się w Twoim dzienniku po tym, jak wykonasz misje Bilet wstępu oraz Cherchez La Femme. Aby rozpocząć jego realizację, musisz udać się do Afterlife. Na miejscu porozmawiaj z Jackiem, po czym idź za swoim kumplem do klubu. W środku usiądź przy barze i porozmawiaj znowu z Jackiem i Claire, barmanką.

W pewnym momencie dowiesz się, że Dex Was przyjmie. Wstań więc i idź za ochroniarzem. W niewielkim pomieszczeniu odłóż Flatheada do walizki, a zgarniesz garnitur w zamian. Usiądź następnie i porozmawiaj z Dexem.

Uwaga: Możesz tu powiedzieć Dexowi, że Evelyn chciała go zrobić w konia. Konsekwencje poszczególnych wyborów w niniejszej misji znajdziesz w tym miejscu.

W trakcie konwersacji weź czip z informacjami, po czym posłuchaj tego, jak powinna przebiec misja. Zadaj ewentualne pytania i ruszaj. Jeśli jesteś gotowy, powiedz to Jackiemu, a po chwili znajdziecie się w samochodzie Delamain i pojedziecie na miejsce misji, wpinając się do terminali.

U celu, odłóż broń do schowka i wysiądź z samochodu. Idź następnie za Jackiem, przejdź przez obszar skanowania i zamelduj się w recepcji. W trakcie rozmowy z recepcjonistką przekonaj ją do tego, by nie powiadamiała o waszym przybyciu Takiego. Potem idź znowu za Jackiem. Gdy dojdziecie do baru zasugeruj, że się w nim rozejrzysz, co zrób. Podejdź do kolesia, który się kłóci o coś przy barze, potem pogadaj z barmanem. Następnie śmigaj do windy i do pokoju.

W środku skorzystaj ze skanera i namierz szyb wentylacyjny. Flathead pójdzie wówczas do niego, a ty po chwili będziesz musiał ręcznie sterować botem. Gdy zaczniesz patrzyć przez kamerę, namierz skanerem kolejny szyb i wydaj botowi polecenie dotarcia do niego. Potem zrób to samo w kolejnym pokoju, tyle że najpierw zhakuj panel kontrolny terrarium (sugeruj różne obiekty T-Bug, a znajdziesz odpowiedni). Użyj do tego Flatheada. Gdy pokojówka zareaguje, wyślij bota do szybu. W korytarzu wskaż kolejny.

U celu zajmij się otworzeniem drzwi, za którymi jest pomieszczenie netrunmnera. Okaże się, że nie może tego zrobić. Skorzystaj więc ze skanera i namierz punkt dostępu do monitoringu. Jest niewielki, a znajdziesz go z lewej strony drzwi. Przełącz się potem pomiędzy kamerami i posłuchaj T-Bug. Przełącz się następnie na wcześniejszą kamerę, a zobaczysz właz. Wyślij do niego Flatheada i wróć do poprzedniej kamery. Wyślij wreszcie bota do fotela netrunnera.

Po wszystkim wrócisz do pokoju, a wówczas usiądź i poczekaj na informację od T-Bug. Idź wreszcie do apartamentu Yorinobu. W środku znajdź sejf (skanerem), a potem włącznik, który go otwiera (także skanerem). Szukaj w sypialni. Gdy pojawi się sejf, wepnij się do niego i obserwuj wydarzenia. Następnie biegnij za Jackiem. W pewnym momencie sytuacja się skomplikuje, a wówczas udaj się we wskazanym filarze. Obserwuj wydarzenia. Potem wyjdź z filaru, przeszukaj ciało Sabury i uciekaj z pomocą T-Bug.

Przejdź przez okno i szukaj drabiny. Idź w jej kierunku, a potem skocz na dół. Zainicjuje to scenkę, po której musisz zadzwonić do Evelyn i znowu iść za Jackiem. Gdy wyjdziesz z wąskiego korytarza, zmierzaj do windy. Rób to powoli, skradając się. Sprzątnij strażników piętro niżej, weź ich broń i idź dalej. W kolejnym pomieszczeniu znowu staraj się eliminować przeciwników po cichu (uważaj tu na kamerę na ścianie).

Na końcu korytarza znowu będą strażnicy, więc uważaj. Ogólnie albo zachowaj ostrożność, albo walcz, brnąć w kierunku windy. Pierwsza będzie nieczynna, a przed drugą znajdziesz grupę strażników. Jeden z nich będzie miał kartę, która da Ci dostęp. W windzie jedź do Lobby.

W lobby czekają na ciebie oczywiście strażnicy. Sprzątnij ich, a potem zajmij się botem. Po wygranej, przeszukaj okolicę i śmigaj na dół do garażu. Gdy wyjdziesz z windy, biegnij do auta i obejrzyj scenkę. Po niej, strzelaj do botów. Gdy się ich pozbędziesz rozmawiaj z Jackiem. Podczas konwersacji, otrzymasz biochipa. Zdecyduj potem co zrobić z Jackiem, pożegnaj się z nim i wyjdź z samochodu. Gdy to się stanie idź do pokoju 204, aby spotkać się z Dexem.

Po krótkiej konwersacji, umyj twarz w pobliskiej łazience i wróć do Dexa. Sytuacja szybko się skomplikuje. Obejrzyj zatem scenkę przerywnikową, która się tu odpali. Zakończy ona prolog do Cyberpunk 2077. Rozpocznie się tu też kolejna misja: Operacja Firestorm.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 4297 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?