Osiągnięcia i trofea - poradnik - wiki Assassin's Creed: Valhalla
W Assassin's Creed: Valhalla, jak w każdej grze przeznaczonej dla konsol PlayStation i Xbox, zdobyć można osiągnięcia, tudzież trofea. Część z nich nie jest jakoś przesadnie trudnych do zgarnięcia, ale są takie, które wymagają nieco kombinowania. Poniższa tabelka powinna Wam ułatwić zdobycie wszystkich.
Nazwa osiągnięcia/trofeum | Opis osiągnięcia/trofeum i jak je zdobyć |
---|---|
Legenda wikingów | Zdobądź wszystkie trofea (wyłącznie na PlayStation). |
Początek sagi | Ukończ po prostu prolog. |
Do Anglii! | Wyrusz do Anglii. |
Trudne wybory | Ukończ wątek fabularny w regionie Grandebridgescire. |
Zakon ujawniony | Ukończ wątek fabularny w regionie Lunden. |
Dobry Sas | Ukończ wątek fabularny we Wschodniej Anglii. |
Oto moja dłoń | Ukończ wątek fabularny w Cent. |
Prośba o przysługę | Ukończ wątek fabularny w Suthsexe. |
Wróg mojego wroga | Ukończ wątek fabularny w Wincestre. |
Śladami bogów | Ukończ wątek fabularny w Asgardzie (W snach) i Jotunheimie (W głąb siebie). |
Jak zostało przepowiedziane | Ukończ wątek główny Przepowiednia. |
Anglia pod kontrolą | Ukończ wątek fabularny w Hamtunscire. |
Kasata Zakonu | Zlikwiduj wszystkie cele z Zakonu Starożytnych. |
Rozróba | Ukończ swój pierwszy najazd w Anglii. Nie da się nie otrzymać. |
To żyje! | Stwórz własnego Jomswikinga. W Kruczej Przystani wybudować musisz koszary. Wówczas pojawi się tam osoba, u której możesz przygotować własnego Jomswikinga. |
Wyciszenie | Rozwiąż dowolny krąg z kamieni. |
Równowaga | Rozwiąż dowolny kopiec kamieni. |
Stara szkoła poszukiwaczy skarbów | Zbierz co najmniej 5 skarbów. |
Ulubiona rozgrywka Skadi | Wykonaj 150-metrowy ślizg na śniegu. Wejdź na jakąś wysoką górę, a potem wio na dół, ślizgając się po jakimś stromym stoku. Łatwo zrobić to w Norwegii. |
Polowanie na czarownice | Pokonaj jedną z córek Leriona. |
Atak z siodła | Zabij przeciwnika, skacząc z konia. |
Skryty wiking | Zabij 10 wrogów z rzędu, nie wdając się w konflikt. Wykorzystaj do tego oczywiście skradanie się i ukryte ostrze. |
Życie codzienne | Ukończ 10 wydarzeń (zadań pobocznych) w świecie gry. |
Przekombinowany 2 | Stojąc w płomieniach, zabij 3 żołnierzy na wysokim poziomie mocy bez przełamywania ich tarcz. Brani pod uwagę będą tylko przeciwnicy z czerwoną czaszką nad głową. Podpal się, stając np. w ognisku, a potem walcz. Jeśli Eivor ma za wysoki poziom Mocy, obniż go w drzewku umiejętności. |
Na sto procent pełną gębą! | Ukończ wszystkie terytoria. Oznacza to znalezienie wszystkich sekretów i zdobycie wszystkich aktywności. Postępy widzisz na mapie w prawym dolnym rogu. |
Wiosło to rozniosło | Sterując swoim statkiem, staranuj i zniszcz 5 łodzi w ciągu 2 minut. Znajdź tu najlepiej jakiś port, bo pasuje żeby było dużo łodzi. Poszukaj np. w Jorvik albo w Wincestre. |
Końcówka rozgrywki | Osiągnij moc na poziomie 280 punktów. |
Uosobienie gracji | Wbiegnij w 30 przedmiotów podatnych na zniszczenie. Skrzynie, wazony itd. |
Budowniczy | Osiągnij trzeci poziom Kruczej Przystani. |
Nie ma jak w domu | Osiągnij szósty poziom Kruczej Przystani. |
Pionier | Dotrzyj do Vinlandii. |
Eivor was urządzi | Udekoruj każde dostępne miejsce w osadzie. W różnych miejscach osady, np. na skrzyżowaniach dróg, możesz ustawiać ozdoby. Poszukaj tych 16 miejsc i w każdym coś postaw. |
Nie tego wikinga szukacie | Omiń strażnika w zakazanej strefie, wtapiając się w grupę mnichów. |
Poczuj moją siłę! | Wyposaż się w 8 zdolności. |
Ostateczna doskonałość | W pełni rozwiń i ulepsz element wyposażenia. |
Lotem bliżej | Pozwól, by niszczyciel lub huskarl odrzucił cię na 30 metrów. To Ci wielcy przeciwnicy. Poczekaj aż podbiegną do Ciebie i daj im sobą rzucić. |
Od razu jaśniej | Wypuść świetlika w swojej osadzie. Aby znaleźć jakiegoś świetlika, udaj się nocą do Black Peak w regionie Grantebridgescire. Jeśli nie ma nocy, skorzystaj z medytacji, a gdy już nastanie zmrok, zacznij szukać świetlików. Będą wewnątrz ruin, jak małe żółte kropki. Podejdź i spróbuj złapać jednego świetlika. Następnie wróć z nim do Kruczej Przystani i udaj się do wodospadu obok Chaty Valki. To przy nim będziesz mógł uwolnić owada. |
Archeolog | Ukończ wszystkie wyzwania rzymskiego kolekcjonera, czyli zbierz maski. |
Mistrz Orloga | Pokonaj wszystkich graczy w Orloga. Są oznaczeni na mapie przy pomocy ikonki kości. |
Taaaka ryba! | Złap rybę każdego gatunku, używając linki. Linkę otrzymujesz po postawieniu w Kruczej Przystani Chaty Rybackiej. W tejże chacie możesz kupić albumy z rybami. Zgarnij je i ruszaj na poszukiwania. |
Pełna profeska | Wydaj swój pierwszy punkt mistrzostwa. Punkty mistrzostwa dostaniesz zamiast umiejętności, gdy osiągniesz poziom mocy równy 400. |
Jest tam kto? | Zapal wygaszone kosze z węglami na Murze Hadriana. Przespaceruj się po murze Hadriana, który jest na północy i rozpalaj kosze. Mur Hadriana ma centralnie na północy punkt synchronizacji. Dostań się do niego, a potem idź na wschód. W sumie znajdziesz 10 koszy. |
Mistrz słowa | Ukończ wszystkie pyskówki. |
Caladwlch | Wyciągnij Excalibur z kamienia. |
Tak miało być! | Ukończ swoją pierwszą anomalię Animusa. |
Koń morski | Przepłyń w sumie 3 kilometry na koniu. Zdolność pływania na koniu możesz zdobyć w stajni. Oczywiście budynek ten musisz najpierw postawić w Kruczej Przystani. |
Ukryta prawda | Zbierz wszystkie fragmenty nagrania i poznaj ukrytą Prawdę. Musisz znaleźć i zrealizować wszystkie 10 anomalii Animusa. |
Arcymyśliwy | Pokonaj wszystkie legendarne zwierzęta. |
Łowca snów | Zniszcz 10 przeklętych symboli, które są na mapie oznaczane jako swoista pajęczyna (artefakty). |
Boska nagroda | Znajdź hełm Thora. Wymaga to wykonania wątku z Córkami Leriona. |
Godzien | Podnieś Mjolnir. Mamy specjalną stronę, rozpisującą to gdzie znaleźć Mjolnir. |
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler