Morze przeznaczenia - wiki Assassin's Creed: Valhalla
Zadanie Morze przeznaczenia rozpoczyna się automatycznie po tym, jak końca dobiegnie Prawo urodzenia. Pierwszy krok to odszukanie Sigurda i rozmowa z nim.
Sigurd jest w sali biesiadnej. Zapukaj do drzwi, a gdy zostaniesz wpuszczony do środka, brnij w stronę przemawiającego Sigurda. Odpali się wówczas scenka przerywnikowa.
W jej trakcie będziesz musiał zdecydować co zrobić z dotychczasowymi łupami. Po scence, udaj się na przystań i porozmawiaj z Sigurdem. Potwierdź gotowość do podróży i ruszaj do Anglii, wsiadając na pokład łodzi.
Misja dobiegnie wtedy końca, a ty po chwili trafisz do współczesności, by obejrzeć krótką scenkę przerywnikową. Gdy dobiegnie ona końca, wejdź do menu i poczytaj różne ciekawostki, wyjdź na zewnątrz i przyjrzyj się zwłokom w ziemi. Wróć potem do domu, z którego wyszedłeś.
Obejrzyj kolejny przerywnik, a potem wejdź do animusa. Po chwili wrócisz do przeszłości. Rozpocznie się tam zadanie Szlakiem łabędzi.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler