Wasteland 3

ObserwujMam (6)Gram (4)Ukończone (2)Kupię (0)

Znajdźcie i uratujcie torturowanych zakładników - wiki Wasteland 3


Od razu trafiamy na sporą grupę Oddychaczy. Gdy wszyscy przeciwnicy będą martwi, ruszamy do pokoju za barem uwolnić Woodsona. Naszym kolejnym celem jest uratowanie pozostałych porwanych: troje Strażników i troje cywili ze Stu Rodzin.

Co ciekawe, kiedy od korytarza po lewej odbijemy jeszcze raz w lewo, dotrzemy do zamkniętego pomieszczenia. W środku znajduje się Popiół – prawa ręka Buchanana. Jeśli nie zależy nam na ratowaniu zakładników, możemy wedrzeć się do niego od razu – sęk w tym, że ma on na swoim biurku przycisk zabijający wszystkich porwanych. I nie blefuje. Posiada klucz do wejścia do pomieszczeń Patriarchy, w których zabarykadował się młodszy Buchanan.

Laboratorium


Pierwsza na naszej liście powinna być Pizepi – jedna ze Strażniczek. Znajdziemy ją w Laboratorium – pierwsze pomieszczenie w korytarzu po lewej stronie. Możemy od razu wedrzeć się szturmem i pozbyć się Oddychaczy oraz ich liderki, Niespodzianki. Warto jednak pokojowo odbić zakładniczkę – musimy posiadać ósmy poziom umiejętności Lizus. W trakcie konwersacji wybieramy „Porozmawiajmy o Vic Buchannanie”, a następnie opcję wymagającą od nas wspomnianego skilla.

Chłodnia


La Roca, kolejna ze Strażniczek, znajduje się w sąsiadującym pokoju, który jest magazynem. Zamknęła się przed napastnikami w chłodni. Zaleca się szczególną ostrożność na polu walki, gdyż wśród przeciwników znajduje się Makabryczna Gertruda – niezwykle wytrzymała z prawie dwoma tysiącami punktów koncentracji.

Po drodze, między korytarzami kręci się kilka bomboskoczków wymagających eliminacji. Nie są to jednak bezpośrednie zagrożenia dla naszej ekipy.

Basen i Sauna


Ostatnim pomieszczeniem w tym korytarzu jest Basen i Sauna. Znów jednak musimy pokonać grupę Oddychaczy, by móc uwolnić przetrzymywanego w tym drugim pokoju zakładnika. Wśród ciał wygrzebujemy klucz do obsługi Sauny, a następnie idziemy na koniec basenu do specjalnego pomieszczenia. Tam lokalizujemy podłączoną do wentylacji butlę z narkotykiem i odblokowujemy zawór, by zatrzymać przepływ gazu. Terminalem po lewej możemy spuścić wodę w basenie, by zebrać fanty z pływających tam ciał.

Eksperyment, którego udziałem jest Estin Ward, jeden z członków Stu Rodzin, możemy przerwać również komputerem przy wejściu do Sauny.

Pokoje gościnne


Przechodzimy teraz do korytarza po prawej stronie. Tam, przed zaworami rozpylającymi trujący gaz, wchodzimy do Pokoi gościnnych, w których znajduje się sporo oponentów. Na małej przestrzeni musimy szczególnie uważać, ponieważ Oddychacze uwielbiają rzucać granaty dymne i zatruwać naszych kompanów.

Kiedy już uporamy się ze wszystkimi, z zabitych ciał zbieramy klucze do pokoi gościnnych 1 i 2. W pierwszym pomieszczeniu znajdujemy rodzeństwo Reedów (członkowie Stu Rodzin), które stoi na platformach podłączonych do beczek wypełnionych łatwopalnymi substancjami. Aby uratować dziewczyny musimy wybrać jednego bohatera (kiedy staniemy na platformie – nawet przypadkiem – wszystko eksploduje) i podejść do skrzynki elektrycznej zawieszonej na ścianie.

W drugim pokoju zaś, w klatce siedzi Gawron – ostatni ze Strażników Pustkowi.


Wracamy teraz do Popiołu, którego pokój znajduje się na początku lewego korytarza. Możemy już śmiało wejść, zakładnikom nie jest w stanie nic zrobić. Zabieramy od niego klucz do skrzydła Patriarchy i decydujemy, czy zabić jegomościa, aresztować, a może darować mu winy.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 3409 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?