Zbadajcie nory - wiki Wasteland 3
Fałd zleca nam zajęcie się tą kwestią. Wychodzimy z Dziwnowiska i kierujemy się na podest po prawej stronie. Wchodzimy na samą górę i przez otwarte drzwi do garażu widzimy, że w środku trening strzelecki mają tajemniczych bandytów przebranych za klaunów.
Zanim zaatakujemy, warto wejść do przybudówki drzwiami zlokalizowanymi po lewej stronie (Otwieranie zamków na poziomie piątym), a następnie spróbować – jeśli posiadamy postać z Mechaniką na poziomie czwartym – wyłączyć generator zasilający ciężką wieżyczkę strzelniczą.
Gdy uporamy się z tą grupą, przechodzimy dalej. Kiedy wyjdziemy na zewnątrz i będziemy chcieli wejść do drugiej hali, należy uważać na rozstawione przed wejściem miny. Docieramy w końcu do Doktora Uśmiech, lidera frakcji. I znów czeka nas walka.
Podchodzimy do komputera i musimy mieć postać z Nerdowskimi rzeczami na poziomie czwartym, by przejść dalej. Na końcu używamy włazu umieszczonego w podłodze i lądujemy w norach.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler