Desperados III

ObserwujMam (6)Gram (0)Ukończone (2)Kupię (0)

Ucieczka - wiki Desperados III


Po przejściu przez bramę na dalszy teren podwórza, czeka na nas kilka mniejszych zadań do wykonania. Przede wszystkim podchodzimy do chybotających się skrzynek przy niewielkiej szopie. Czekamy, aż podbiegnie jeden z przeciwników i powodujemy drobny incydent, eliminując wrogów.

Następnie korzystamy z umiejętności Kate związanej z przebierankami i otwarcie wchodzimy pomiędzy strażników. Zaczynamy flirtować z gentlemanem przy zagrodzie.

Cooper wspina się na dach rzeczonej szopy i powoli porusza się w stronę zarośli na klifie. Musimy przeczekać, aby biegający w tę i we w tę oponent znalazł się w zasięgu naszej monety, a następnie odwracamy jego uwagę, natychmiast atakując i wciągając w krzaki. Teraz możemy bez przeszkód pozbyć się również drugiego strażnika na klifie.

Zeskakujemy i powoli przemieszczamy się w stronę strażnika uwiedzionego przez O’Harę. Nokautujemy jegomościa, uważając jednocześnie, by nie zostać przypadkiem zauważonym przez zbira pilnującego schodów.

Jako Kate przemieszczamy się w głąb lokacji u znów flirtujemy ze strażnikiem. Tego przy koniu możemy w łatwy sposób wyeliminować, rzucając na konia monetę. Teraz wystarczy zajść od tyłu zakochanego jegomościa i przejść do głównej części lokacji.

Przejmujemy kontrolę nad O’Harą, Cooperem chowając się w najbliższych zaroślach. Wchodzimy na balkon rezydencji i zaczynamy flirtować ze znajdującym się na nim strażnikiem. Warto poczekać chwilę i spróbować wstrzelić się w moment, gdy pod balkonem przechodzić będzie kolejny przeciwnik – wtedy możemy złapać ich obu w sidła Amora, co ułatwi sprawę Cooperowi. Ważna uwaga: jako Kate musimy uważać na psa, który jest w stanie rozpoznać przebranie!

Teraz, będąc w skórze Johna, naszym zadaniem jest metodyczne usuwanie z tej lokacji przeciwników. Warto zacząć od jegomościa po zachodniej stronie posągu burmistrza, następnie po wschodniej, później rozprawić się ze spacerującym strażnikiem zatrzymującym się przy powozie, na końcu zaś tego przy broni.

Zostali jeszcze panowie przy balkonie. Należy zachować szczególną ostrożność na jednego z bandytów wystającego z drugiego balkonu. Warto pozbyć się go na odległość. Jeśli zaś udało nam się złapać dwóch oponentów na manewrze z flirtem, wtedy sytuacja rozwiązuje się sama.

Lokację opuścimy tylko wtedy, gdy uda nam się załatwić Długie Płaszcze pilnujące bramy. Gdy podwórze okaże się już czyste, możemy to zrobić za pomocą ogromnego Gutlinga stojącego przy posągu. Co ciekawe, strażnicy przy powozie za bramą nie zostaną zaalarmowani, jednak ci zlokalizowani w dalszej części kompleksu (za nami) już tak.

Przebiegamy przez odblokowane już przejście i zabijamy oponentów, którzy nas zauważyli. Jeśli alarm został wszczęty, wtedy chowamy się w zaroślach i czekamy na jego zakończenie.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 2762 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?