Resident Evil 2 Remake

ObserwujMam (19)Gram (2)Ukończone (10)Kupię (4)

Zachodni obszar oraz finalny boss - wiki Resident Evil 2 Remake


W szybie głównym podejdź do panelu odpowiedzialnego za otwarcie pomostu do zachodniego obszaru. Gdy tak zrobisz, przejdź po pomoście. Po drugiej stronie, obok martwego żołnierza znajdziesz cyfrową kasetę wideo z laboratorium. Zabierz ją i idź dalej. W laboratorium jest panel dla modulatora – wykorzystaj go, a potem przejrzyj inwentarz. Możesz tu też obejrzeć pozyskaną przed momentem kasetę. Po wszystkim kontynuuj przez drzwi nieopodal.

Idź cały czas przed siebie, aż dojdziesz do laboratorium P4. Tam idź najpierw w prawo, a znajdziesz nieco przydatnych rzeczy, skrzynię oraz maszynę do pisania – skorzystaj ze wszystkiego, albowiem wkrótce czeka cię niełatwy pojedynek. Będąc gotowym, przejdź na drugą stronę laboratorium i wejdź z nim w interakcję. Otworzy się inwentarz, ale jako że nie masz odpowiedniego klucza, będziesz go musiał zamknąć. Zrób to, a odpali się przerywnik.

Tyrant-G - boss


Po nim zacznij wracać do centralnej części laboratorium. Po chwili obejrzysz scenkę przerywnikową, której koniec zainicjuje walkę z Tyrantem-G. Starcie przebiega tak, jak w przypadku Leona. Trzymaj się z daleka i ostrzeliwuj oczy stwora – na ramieniu, nodze i plecach. Po wygranej koniecznie pozbieraj wszystkie przydatne rzeczy z areny i ruszaj do przodu – windą i do pokoju, w którym zostawiłeś Sherry.

Obejrzyj scenkę przerywnikową, zapisz stan zabawy i skorzystaj ze skrzyni, a potem idź z dziewczynką do windy w centralnej części laboratorium. Będziesz w stanie do niej teraz wejść, bo masz odpowiednią bransoletę od Annette. Razem z Sherry zjedziecie na dół. Tam kontynuuj ucieczkę, aż do zamkniętych drzwi, przy których dziewczynka powie, że znajdzie sposób na to, by je otworzyć. Sytuację skomplikują zombie, które będą na Ciebie nacierać. Walcz, aż będziesz w stanie iść dalej.

Dobiegniesz wreszcie do pociągu, a gdy tak się stanie obiegnij go dookoła i wejdź do środka. Na ziemi będzie wtyczka łączona – weź ją i wyjdź z pociągu. Wejdź do niewielkiego pomieszczenia naprzeciwko i umieść w specjalnym gnieździe wtyczkę. Następnie zabierz Minigun i wróć na platformę z pociągiem.

William Birkin - finalny boss


Po chwili będziesz musiał się po raz ostatni zmierzyć z Tyrantem-G. Najłatwiej wygrać, biegając dookoła pociągu i ostrzeliwuj jego brzuszysko, a konkretniej oczy, które na nim są. Wreszcie powinno Ci się udać osłabić bestię na tyle, że odpali się scenka przerywnikowa. To finał niniejszej opowieści. Obejrzyj więc z satysfakcją scenkę przerywnikową. Możesz też pominąć napisy końcowe, by ujrzeć krótką zajawkę.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2550 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?