Resident Evil 2 Remake

ObserwujMam (19)Gram (2)Ukończone (10)Kupię (4)

Szklarnia, modulator sygnału, środek chwastobójczy - wiki Resident Evil 2 Remake


Po wejściu do szklarni trzymaj się lewej strony, a wkroczysz do laboratorium. W środku rozejrzyj się, a znajdziesz proch strzelniczy (duża ilość), granat ręczny oraz notatkę zatytułowaną synteza środka chwastobójczego. Przeczytaj ją, a dowiesz się, że do przygotowania wspomnianego środka musisz:

  • Umieścić pojemnik w dozowniku roztworów;
  • Dodać potrzebną ilość UMB 21;
  • Natychmiast schłodzić.

Przed wyjściem stąd zerknij na maszynę z boku - jest ona zablokowana. Wróć więc do szklarni. Kontynuuj do przodu, trzymając się lewej strony, a znajdziesz właz do podziemi. Są na nim symbole, które musisz teraz zapamiętać. Wróć szybko do sterowni szklarni i wstukaj owe symbole w komputer. Potwierdź je enterem, a przejście, przy którym byłeś przed momentem zostanie otwarte – idź do niego.

Na dole będzie ciemno i posępnie. Idź najpierw niejako do tyłu, a zbierzesz proch strzelniczy (duża ilość) oraz mapę wsch. części laboratorium. Mając oba przedmioty idź w drugą stronę – rób to ostrożnie. Wejdziesz w ten sposób do dużego holu. Przejdź trochę do przodu, do poszerzenia. Będzie tam grupka zombie – możesz się ich pozbyć zawczasu. Weź też naboje do strzelby, bo nieopodal są dwa lizacze, oraz trofeum leżące na stoliku. Trofeum obejrzyj od spodu i zapamiętaj widoczne tam symbole – wróć z nimi do komputera sterowni szklarni i wstukaj w maszynę. Odblokuje to automat do przygotowywania pestycydów.

Zagadka z probówkami


Idź zatem do laboratorium w szklarni i podejdź do urządzenia mieszającego. Umieść w nim pojemnik do rozpylania, po czym zacznij przygotowywać mieszankę. Musisz robić to tak, by wypełnić pojemnik z lewej do czerwonej kreski. Musisz to zrobić tak:

  • Napełnij najpierw pojemnik, w którym zatyczka jest najwyżej – do maksimum.
  • Potem napełnij pojemnik, w którym zatyczka jest trochę niżej.
  • Potem z pojemnika najwyższego (powinna być resztka pestycydu) napełnij pojemnik najmniejszy.
  • Ze średniego pojemnika przelej wszystko do największego.
  • A z najmniejszego do średniego.
  • Potem z największego napełnij pojemnik najmniejszy.
  • Na koniec przelej z pojemnika najmniejszego zawartość do pojemnika średniego.

Uzyskasz w ten sposób odpowiednią ilość środka chwastobójczego. Mając go wróć się do ciemnego korytarza, gdzie była statuetka. Twoim celem jest końcówka holu. Są tam drzwi, które prowadzą na klatkę schodową. Uważając na zombie idź przed siebie, aż do pomieszczenia na górze schodów. Znajdziesz w nim kilka truposzy, a także wydajny proch strzelniczy, amunicję do pistoletu oraz modulator sygnału. Mając wszystko, przejdź przez tutejsze drzwi do westybulu i zapisz stan rozgrywki oraz uzupełnij zapasy.

Wracaj następnie na dół do laboratorium. W holu, w którym było mnóstwo zombie, znajduje się na ścianie sterowanie – podejdź do niego i zerknij na napis obok kontrolki. Ustaw modulator na fale MURF, po czym staraj się tak kręcić gałkami, by fale na siebie się nałożyły. Gdy to zrobisz, użyj modulatora, co przywróci zasilanie w okolicy. Weź modulator i idź do pomieszczenia serwerowni i zgarnąć wydajny proch strzelniczy, paliwo oraz ewentualnie zapisać rozgrywkę i uzupełnić zapasy.

Idź wreszcie do laboratorium niskich temperatur. Sprzątnij zombie w środku i zerknij na komputer, aby przeczytać kilka wiadomości. Idź potem dalej, weź proch strzelniczy oraz schłodź zbiornik z pestycydem. Mając go wracaj do góry, do pomieszczenia sterowni szklarni – oczywiście zachowaj ostrożność, albowiem na korytarzach mogą być przeciwnicy.

Uwaga: Przed dalszymi krokami warto wrócić się do Pokoju wypoczynkowego nieopodal platformy kolejki. Jest tam panel elektryczny. Ustaw modulator na sygnał MUF i zsynchronizuj go, a uda Ci się zdobyć torbę na biodro oraz notatkę Wayne’a Li – będą w pobliskich komorach sypialnych.

W sterowni szklarni umieść pestycyd w maszynie do jej rozpraszania, a gdy proces dobiegnie końca wejdź do szklarni i poszukaj zwłok, które leżą tam na ziemi. Znajdziesz przy nich kolejną wkładkę do bransolety. Umieść ją w bransolecie, a potem zacznij uciekać ze szklarni. Nie zajmuj się przeciwnikami (choć możesz ich też wyeliminować zawczasu), raczej ich omijaj, starając się uciec do szybu głównego, w którym będziesz w stanie iść do zachodniego obszaru – bransoleta Ci to umożliwi.

Uwaga: Po drodze zerknij na komputer w pokoju okazań. Będziesz w stanie przeczytać jego zawartość.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 4354 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?