Resident Evil 2 Remake

ObserwujMam (19)Gram (2)Ukończone (10)Kupię (4)

Leon w akcji, potwór w wodzie, dźwignia T i futerał na broń specjalną - wiki Resident Evil 2 Remake


Gdy odzyskasz kontrolę nad Leonem, poszukaj windy, która wcześniej była nieczynna. Wyjedź nią do góry, po czym wejdź do sporego pomieszczenia, uzupełnij zapasy i zapisz stan rozgrywki. Gdy to zrobisz, zejdź na dół po schodach i znajdź przerwę w barierce by wskoczyć do kanału.

W wodzie, zerknij na kupę śmieci, a znajdziesz amunicję do pistoletu. Weź ją i idź w głąb mrocznego tunelu. Na rozdrożu idź w prawo, a na rozwidleniu trzymaj się najpierw lewej strony, by wziąć naboje do strzelby. Potem zaś wróć się i idź drugim tunelem.

Po dojściu do schodów, wejdź na nie, sprzątnij truposza i do przodu. Zaraz za schodami będą zwłoki, a przy nich Cyfrowa kaseta wideo U.S.S. – weź ją koniecznie i idź dalej do góry po schodach, a następnie po stalowych pomostach. Na ścianie dostrzeżesz świecącą się skrzynkę – zostaw ją w spokoju i przejdź na drugą stronę korytarza, a potem na dół po prawej.

Na końcu na beczce będzie leżał nóż – weź go jeśli chcesz i wskocz do wody. Śmigaj tam w jedynym możliwym kierunku. Kiedy zejdziesz na niższy poziom, nadal idź do przodu, trzymaj się lewej strony, a będziesz mógł wejść na suchy ląd i zgarnąć niebieskie zioło. Mając je idź dalej, trzymaj się lewej, a znajdziesz pod wodą wydajny proch strzelniczy. Potem znowu przed siebie, idź powoli, a dostrzeżesz w wodzie dziwną pokrakę – strzel do niej, potem strzelaj w dziwne napęczniałe cuda na plecach, a wreszcie w oko – kilka strzałów ze strzelby i będzie po potworze. Kawałek dalej wyjdziesz z wody.

Śmigaj wtedy tunelem przed siebie, potem zaś do góry po schodach, by dostać się do sterowni, do której doprowadzi Cię drabinka. W środku rozejrzyj się, a znajdziesz naboje do strzelby i Email do kw. Gł. Umbrelli – przeczytaj go – a także otwórz skrzynkę (SZF). Po lekturze znajdź dziurę, do której będziesz mógł wskoczyć, a potem raz jeszcze, co zainicjuje scenkę przerywnikową. W jej trakcie zobaczysz Adę. Po filmie przeszukaj wnętrze pomieszczenia, aby zgarnąć amunicję do pistoletu, mapę kanałów i przeczytać ulotkę firmy kanalizacyjnej. Następnie skorzystaj z magnetowidu oraz maszyny do pisania.

Po przyjrzeniu się wszystkiemu, wejdź do niewielkiego pomieszczenia obok – będzie tam sporo skrzynek zabarykadowane drzwi, których teraz nie otworzysz. Zamiast tego zerknij na dokumenty na stole i tablicy. Znajdziesz tam: otwieranie drzwi do sektora U oraz wskazówkę co do rozmieszczenia wtyczek. Musisz oczywiście teraz znaleźć owe wtyczki. Najpierw jednak potrzebujesz dźwignię T.

Dźwignia T


Wróć się do głównego pomieszczenia i przejdź przez tamtejsze drzwi. Zaraz po przejściu przez drzwi podejdź do dźwigni i pociąg ją, aby obniżyć pomost i otworzyć sobie dalszą drogę. Przejdź po pomoście i skręć w lewo, a potem idź cały czas do przodu.

Po drodze natrafisz na czerwone zioło, dźwignię T, a nieco dalej notatkę potwierdzenie doręczenia. Z dokumentu dowiesz się, że jeden z tutejszych sejfów ma kod zapisany na bocznej ściance. Za moment go znajdziemy. Masz już wszystko, wracaj się. Miń pomost, który przed momentem podniosłeś i skręć w prawo przy drzwiach z napisem EXIT. Zlikwiduj zombie i zbadaj sejf. Kod faktycznie jest na bocznej ściance (2 w lewo, 12 w prawo, 8 w lewo). W środku będzie kolba strzelby (W-870). Zabierz ją i zamontuj na broni.

Poszukiwania wtyczek


Nic więcej tu nie ma, więc wróć się do pokoju monitoringu, raz jeszcze zapisz grę i uzupełnij zapasy. Warto też wyczyścić nieco ekwipunek. Potrzebujesz co najmniej 4 wolnych miejsc, aby zebrać wszystkie przedmioty, na które natrafisz po drodze.

Gdy będziesz gotowy kieruj się na drzwi z napisem EXIT. Gdy wejdziesz na klatkę schodową. Idź nią na dół. Gdy zejdziesz ze schodów, zaatakują Cię truposze – sprzątnij wszystkich, po czym rozejrzyj się. Znajdziesz w ten sposób zielone zioło oraz granat ręczny. Poszukaj tu panelu sterującego – skorzystaj z niego, a potem idź dalej przejściem po lewej stronie schodów, którymi tu dotarłeś. Kieruj się na kanał dolny.

Skorzystaj tam z dźwigni T, aby otworzyć przejście. Zrób z niego użytek i idź do przodu. Przejdź po pomoście, a po drugiej stronie weź klucz wiszący ponad biurkiem i wskocz do kanału. Idź nim przed siebie, zbierając przydatne rzeczy, w tym m.in. zielone zioło, i walcząc z napotkanymi pokrakami – idź bardzo powoli i ostrożnie. Czekają tu na Ciebie trzy mutanty ściekowe – pamiętaj, aby celować im w narośle na plecach, a potem w wielkie oczy. Gdyby Ci brakowało amunicji, wchodź w boczne ścieżki, a znajdziesz m.in. amunicję MAG. Kieruj się na czerwone światło w oddali.

Gdy wyjdziesz na ląd przejdź przez pobliskie przejście, by trafić do magazynu z zaopatrzeniem. Idąc do niego, trzymaj się lewej strony, a za pudełkiem znajdziesz Pana Szopa. Idź wreszcie dalej. Wędrując po pomoście, zerknij w prawo, a pomiędzy pudełkami dostrzeżesz czerwone zioło. Weź je i kontynuuj. Po zejściu ze schodów dostrzeżesz sterownik, a gdy się odwrócisz miotacz ognia – zaraz spróbujemy się do niego dostać.

Weź wtyczkę królowej, która jest na panelu nieopodal klatki z miotaczem. Umieść ją kilka kroków dalej w drugim tutejszym gnieździe na wtyczkę królowej. Otworzy się krata obok, a wtedy przez nią przejdź i wejdź po schodach do góry. Na szczycie będzie skrzynka z wtyczką króla – weź ją. Zeskocz potem na dół po lewej stronie i przejdź w okolicę schodów, które zaprowadziły Cię do wtyczki króla.

Naprzeciwko schodów jest drugie gniazdo na wtyczkę króla – umieść ją tam, a otworzy się brama nieopodal i będziesz mógł wziąć miotacz ognia. Otwórz potem tutejsze drzwi zasuwką. Weź wtyczkę króla i wtyczkę królowej i wracaj się do miejsca, z którego przyszedłeś. Umieść przy panelu wtyczkę królowej i przejdź w okolicę schodów. Naprzeciwko nich jest gniazdo na wtyczkę króla – umieść ją tam. Wróć się potem po wtyczkę królowej i przejdź dookoła w stronę schodów. Weź wtyczkę króla i masz komplet. Śmigaj po schodach, a potem przejdź przez kanał dolny – trzymaj się lewej strony, aby skrócić podróż.

Gdy wskoczysz znowu do ścieków, pojawi się mutant – skorzystaj z jakiejś broni, aby się go sprawnie pozbyć i kontynuuj. Dotrzeć musisz do Windy do warsztatu – popatrz na mapę. Dojdziesz tam przez kanał niższy, do którego przejście sobie wcześniej otworzyłeś. Uważaj oczywiście na kolejnego mutanta. Przy windzie skorzystaj z Dźwigni T, aby sobie otworzyć przejście. Weź następnie naboje do strzelby, a potem zrób użytek z windy. Po chwili będziesz w warsztacie.

Na stole leży tu rolka filmu (jest z nią związany pewien sekret), a prócz niej znajdziesz amunicję do pistoletu oraz torbę na biodra. Weź wszystko i wychodź na zewnątrz. Bądź gotowy na walkę z pokrakami. Wygraj, a potem otwórz dwa tutejsze pomieszczenia – masz do nich klucz. Jedno to pomieszczenie socjalne pracowników, a drugie to komora wtrysku wody. Znajdziesz w nich proch strzelniczy, naboje do pistoletu, zaproszenie na festiwal jazzowy, proch strzelniczy (duża ilość) oraz wydajny proch strzelniczy.

Uwaga: W pomieszczeniu socjalnym pracowników jest szafka, którą możesz przesunąć. Zrób to, a uzyskasz dostęp do windy. Wyjedziesz nią z powrotem w okolice posterunku, a dokładniej do zakładu podziemnego. Weź ze sobą odznakę policyjną, która jest jednocześnie pendrivem, aby otworzyć specjalną szafkę i zdobyć Futerał na broń specjalną. Co ważne, pendrive musi być złożony!

Jeśli nie masz pendrive’a, bo zostawiłeś go w skrzyni, idź do góry po tutejszych schodach, a potem wjedź windą do sekretnego pomieszczenia. Jest w nim wszystko, czego szukałeś. Dźwignią T otworzysz tu też drogę do Głównego holu komisariatu. W futerale znajdziesz długą lufę (Lightning hawk).

Mając wszystko weź wreszcie wtyczkę z wieżą (jest na korytarzu niedaleko pomieszczenia socjalnego pracowników) i wracaj do pokoju monitoringu, w którym będziesz mógł rozwiązać zagadkę. Najkrótsza droga prowadzi przez warsztat i kanały – trzymaj się w nich lewej strony, potem wejdź po schodach i przejdź przez drzwi na końcu. Znajdziesz się naprzeciwko pokoju monitoringu, w którym będziesz mógł rozwiązać zagadkę i iść dalej.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 8084 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?