Greedfall

ObserwujMam (12)Gram (0)Ukończone (6)Kupię (1)

Towar strażników Denara - wiki Greedfall


Zadanie Towar strażników Denara otrzymujesz w trakcie rozmowy z Kurtem w misji Wielka podróż. Pierwszy krok to rozmowa ze wskazanym sprzedawcą. Znajdziesz go w dolnej dzielnicy, skorzystaj zatem z drogi prowadzącej w dół, aby się tam dostać. Po drodze zostaniesz zaatakowany, ale pojedynek nie będzie trudny.

Na rozdrożu skieruj się w lewo i znowu idź w dół, zerkaj w prawo, a dostrzeżesz skrzynię do przeszukania. Gdy przejdziesz po niewielkim moście, dostrzeżesz wreszcie sprzedawcę. Podejdź do straganu i zainicjuj rozmowę. Okaże się, że handlarz chce dodatkowych pieniędzy za towar, który został już wcześniej opłacony. Pogadaj z nim.

W trakcie rozmowy będziesz mógł zastraszyć kolesia, zaproponować mu łapówkę, albo zastraszyć. Jeśli uda Ci się przekonać handlarza do swoich racji, dowiesz się, że opłacone towary zostaną przekazane kwatermistrzowi. Idź i poinformuj go o tym fakcie. Śmigaj dowolnie wybraną drogą i bądź przygotowany na ewentualne pojedynki. Na miejscu wejdź do wskazanego budynku i porozmawiaj z kwatermistrzem nazwanym Zarządcą.

Dowiesz się od niego, że czeka Cię jeszcze jeden etap niniejszego zadania. Chodzi o to, że zakupiony towar musi dotrzeć do celu najbliższym statkiem, a ty musisz znaleźć sposób na to, by to zrobić. Wyjdź zatem z budynku i zmierzaj do kolejnego punktu kontrolnego – kieruj się na południowy-wschód.

Dotrzesz wreszcie do dzielnicy portowej, a tam zbliż się do niejakiego Vasco. Podczas konwersacji otrzymasz zadanie Znikający Nautowie. Oczywiście nie zajmuj się nim od razu, zamiast tego porozmawiaj o wszystkim, co możliwe i wspomnij także o ładunku, który powinien trafić na statek. Okaże się, że Vasco nie jest zbyt chętny do umieszczenia skrzyń w ładowni. Zrobi to tylko wtedy, gdy znajdą się one w dzienniku statku, który leży w kapitanacie, a same towary trafią do magazynu.

Zmiana w dzienniku


Po rozmowie z Vasco udaj się do kapitanatu – to budynek w zasięgu wzroku bohatera, więc nie będziesz musiał go szukać. Aby wejść do środka, skorzystaj z wejścia od strony portu, czyli tego pierwszego.

W środku idź powoli do przodu i przez drzwi po lewej stronie. Skradając się podejdź strażnika przebywającego za drzwiami po prawej stronie (nie tego przy oknie), a dopiero wtedy wróć i zlikwiduj tego przy oknie – jeśli chcesz, bo możesz go też zostawić w spokoju.  Pod schodami jest skrzynia – jeśli masz umiejętność otwierania zamków, dostań się do niej, po czym idź do góry. Tam także jest strażnik, więc zlikwiduj go i przeszukaj ciało.

Znajdź na piętrze drzwi – są nieopodal schodów – i przejdź przez nie. W sporym pomieszczeniu otwórz skrzynię po lewej i zbierz łupy, po czym kontynuuj przed siebie – zwracając uwagę na jeszcze jeden kufer między pryczami (potrzebna niestety umiejętność otwierania zamków). Przejdź przez pobliskie drzwi, a będziesz u celu. Na biurku będzie leżał dziennik, a także klucz do lochów – zabierz go. W dzienniku umieść wpis dotyczący towarów, które chcesz przewieźć i kontynuuj misję.

Pozbycie się strażników w magazynie


Potrzebujesz do tego doprawiony napój. Aby go napój, udaj się do stołu rzemieślniczego wskazanego na mapie. Tam przewertuj zakładki i znajdź „Doprawiony napój”. Okaże się, że potrzebujesz do jego przygotowania butelki brandy oraz mikstury nasennej. Mikstura nasenna także niestety wymaga uwarzenia, a potrzebne do tego są: hubiak pospolity, błyskoporek szczotkowaty oraz esencja bestii.

Wszystko znajdziesz nieopodal – u handlarza na ulicy obok (po lewej stronie od stołu). Mając wszystko, wróć do stołu i przygotuj najpierw miksturę nasenną, a potem doprawiony napój. Mając specyfik wróć się do portu, a tam idź do magazynu. Przy wejściu będzie dwójka strażników, idź do tego wskazanego przez znacznik misji, a odpali się scenka przerywnikowa. Pogadaj ze strażnikiem, proponując mu coś do picia.

Po chwili droga będzie wolna, idź zatem powiadomić tragarzy, że mogą działać. Zbliż się do nich, a obejrzysz jeszcze jeden przerywnik. Po nim pogadaj z kwatermistrzem Manfredem w New Serene, czyli po dotarciu do celu. Dowiesz się, że skrzynki dopłynęły całe i zdrowe, a ty musisz teraz iść do magazynu i je zlokalizować oraz odpowiednio oznakować, co oczywiście uczyń.

Wyjdź zatem na zewnątrz i udaj się do portu, a tam wejdź do wskazanego budynku, po czym podejdź do wskazanych skrzyń i zbadaj je. Zwróć uwagę na to, że magazyn ma kilka pięter, a na każdym mogą być kufry do zbadania. Jeśli nie namierzysz ich w pierwszym magazynie, idź do drugiego. Znajdziesz wreszcie skrzynie. Okaże się, że jedna będzie zniszczona, a w środku będzie broń. Oznakuj skrzynie i wróć do kwatermistrza, aby zgłosić mu wykonanie roboty.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 4675 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?