Ekspedycja naukowa - wiki Greedfall
Misja Ekspedycja naukowa pojawia się w Twoim dzienniku pod koniec zadania fabularnego Stare państwa w nowym świecie. Chodzi w niej o to, aby znaleźć i uratować ekspedycję naukową, której celem było badanie remedium na malichor.
Pierwszy krok to odnalezienie obozu ekspedycyjnego uczonych. Okaże się, że jest on pusty – przeszukaj go więc, aby dowiedzieć się gdzie mogli pójść uczeni. Przyjrzyj się śladom walki, ekwipunkowi oraz wozowi – będzie na nim list od przywódcy wyprawy.
Następnie znaleźć musisz ślady badaczki natury. Zerknij na ścieżkę obok, a dostrzeżesz krew – idź za nią przed siebie. Wreszcie znajdziesz zwłoki – przyjrzyj się im, a następnie przeszukaj, aby pozyskać klucz. Rozejrzyj się potem po okolicy, a znajdziesz niewielką chatę. Będzie przy niej skrzynia, do której klucz przed momentem zdobyłeś – otwórz ją. W środku będzie pamiętnik niejakiej Aphry.
Z pamiętnika dowiesz się, że badaczka natury poszła na bagna. Musisz ją oczywiście odnaleźć. Zmierzaj zatem do wskazanego obszaru, a natrafisz na tropicieli. Nie będą oni nastawieni pokojowo, ale skorzystanie z charyzmy lub innych opcji powinno załatwić sprawę.
Gdy tak się stanie, idź dalej, a obejrzysz scenkę przerywnikową. W jej trakcie pojawi się Aphra. Po konwersacji z nią, zmierzaj do obozu tubylców, w którym przetrzymywani są członkowie ekspedycji. Zrób to po cichu i ostrożnie, aby nie dopuścić do walk.
Do obozu najłatwiej dostać się od zachodu – jest tam wąska ścieżka. Wejdź do obozu, po czym, skradając się, idź w stronę lochów. Trzymaj się najpierw prawej strony – uważając na strażnika – a potem przetnij główny plac. Następnie schody do góry, potem w lewo przy ścianie, w prawo i będziesz na miejscu. Uważaj tu na dwóch strażników.
Uwolnij uczonych, a potem wyjdź z nimi na zewnątrz – zrób to tak, aby żadnego nie stracić. Będzie się to oczywiście wiązało z walką z tubylcami. Wreszcie, praktycznie przed ogniskiem, do którego masz uciec, odpali się scenka przerywnikowa, podczas której będziesz mógł zdecydować czy oszczędzić rannych czy ich zabić. Jeśli ich oszczędzisz, poprawisz reputację z Siorą oraz tubylcami. Jeśli zabijesz, z Aphrą oraz Przymierzem Mostu.
Zbliż się wreszcie do obozowiska, a odpali się dość długa scenka przerywnikowa, po której Aphra będzie mogła zostać Twoją kompanką. Misja dobiegnie w tym momencie końca. Rozpocznie się natomiast misja Poszukiwanie panaceum.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler