Greedfall

ObserwujMam (13)Gram (0)Ukończone (6)Kupię (1)

Wielka wyprawa - wiki Greedfall


Misję Wielka wyprawa zaczynasz od stworzenia postaci, co oczywiście uczyń. Najpierw określasz wygląd zewnętrzny bohatera, a następnie jego początkową klasę – w zależności od wyboru, inaczej przebiegać będzie walka, więc podejmij decyzję z rozwagą. Kolejny krok to wybór atrybutów, zależny, rzecz jasna, od klasy postaci oraz talentów – także wedle wcześniejszego wyboru klasy.

Po procesie tworzenia postaci obejrzysz scenkę przerywnikową, a gdy dobiegnie ona końca kieruj się do przodu. Twoim celem jest znalezienie matki, dzięki czemu będziesz w stanie się z nią pożegnać. Na końcu korytarza zejdź po schodach w dół, a na dziedzińcu skręć w prawo, co zainicjuje scenkę przerywnikową, a jednocześnie także trening walki. Aby go ukończyć, postępuj po prostu wedle wskazówek na ekranie. Obejrzysz następnie kolejną scenkę, po której będziesz mógł kontynuować przygodę.

Kieruj się zatem na południe, aby pożegnać się z matką – uczynisz to wchodząc do jej komnaty. Obejrzysz tam przerywnik, po którym musisz się spotkać z Kurtem, przebywającym przed wejściem do pałacu. Wystarczy, że się do niego zbliżysz, a obejrzysz kolejną scenkę. Po niej dodaj Kurta do swojej drużyny. W Twoim dzienniku pojawi się wówczas zadanie dodatkowe, Towar strażników Denara, które warto wykonać, przed kontynuowaniem.

Niezależnie od tego, czy wykonasz zadanie Towar strażników Denara, możesz kontynuować przygotowania do podróży. W tym celu udaj się do ambasadora Sojuszu Mostu – jest całkiem niedaleko. Wejdź do wskazanego domostwa i porozmawiaj z ambasadorem Sahinem. Dowiesz się od niego, że po mieście kręci się jakiś oszust podający się za alchemika. Rozpocznie się wówczas misja poboczna Szarlatan. Podczas konwersacji z Sahinem wypytaj go o wszystko i ruszaj dalej.

Kolejny krok to rozmowa z ambasadorem Theleme – jest nieopodal, więc nie będziesz musiał daleko biec. Wejdź do wskazanego budynku i rozpocznij konwersację z kardynałem Antoniusem. Okaże się, że kardynał ma dla Ciebie robótkę – dowiesz się o niebezpiecznych heretykach w Serene i rozpocznie się misja poboczna Polowanie na heretyków. Twoim celem będzie ich aresztowanie i dostarczenie strażnikom. Po konwersacji wyjdź na zewnątrz i kontynuuj zadanie.

Następny etap misji to określenie miejsca, w którym przebywa niejaki Constantin. W tym celu śmignij do tawerny, a w środku na temat Constantina porozmawiaj z barmanem. Dowiesz się od niego, że Twój kuzyn odpowiedzialny jest za bójkę, która wybuchła poprzedniego wieczora. Niestety nie uzyskasz żadnej pomocy póki nie zapłacisz za zniszczone meble albo ich nie naprawisz. Sugeruję nie płacić i spróbować najpierw naprawy.

Podejdź zatem do sterty zniszczonych mebli i wejdź z nimi w interakcję. Okaże się, że meble da się naprawić z użyciem specjalnych, metalowych kołków (potrzebujesz 4 sztuki). Co ciekawe, kołki znajdziesz nieopodal. Obok zniszczonych mebli są drzwi. Otwórz je, a po drugiej stronie dostrzeżesz beczkę, którą możesz przeszukać – uczyń to i zabierz m.in. metalowe kołki. Przeszukaj następnie piętro powyżej, a znajdziesz list od alchemika oraz klucz do składziku oberżysty. Będzie tu też skrzynia do przeszukania, jeśli dysponujesz odpowiednimi umiejętnościami.

Wróć na dół, ale zamiast iść do karczmy, wejdź do kuchni (drzwi po prawej). Tam znajdź składzik oberżysty i otwórz go posiadanym kluczem. Zbierz następnie kolejne metalowe kołki, a także kilka innych gratów, w tym klucz oberżysty. Wyjdź ze składziku i skręć w prawo, by otworzyć jeszcze jedne drzwi – tak na wszelki wypadek. Następnie wróć do karczmy i spróbuj naprawić meble, a potem pogadaj raz jeszcze z karczmarzem. Dowiesz się, że Constantin narobił sobie problemów z grupą bandziorów z dzielnicy biedoty. Idź go zatem uratować.

Gdy zbliżysz się do wskazanego miejsca, odpali się scenka przerywnikowa, podczas której usłyszysz głos kuzyna. Pozostaje zakraść się do środka pobliskiego budynki i wybić bandziorów albo spróbować negocjacji. Przy czym druga opcja, negocjacja, wymagać będzie opłacenia okupu. Skorzystaj lepiej z pobliskiej drabiny i zejdź na dół, a potem przejdź przez wskazaną zniszczoną ścianę.

W środku dokładnie przeszukaj okolicę (będzie tu klucz przestępców z Serene), a potem wejdź na wyższe piętro budynku. Znowu przeszukaj wnętrza, a znajdziesz skrzynię, którą otworzysz zdobytym przed momentem kluczem. Idź następnie po schodach jeszcze wyżej. Na górze schodów skręć w lewo, a w niewielkim pokoju znajdziesz klucz do celi Constantina. Zabierz go i kontynuuj zwiedzanie. Na końcu korytarza będzie dwoje drzwi – najpierw przejdź przez te po prawej (i przeszukaj wnętrza), a potem te po lewej – to cela.

Gdy wejdziesz do środka, odpali się scenka przerywnikowa. Po niej będziesz na zewnątrz, a tam musisz oddać Constantinowi ciuchy – a konkretniej Stary zdobiony kubrak. Powinieneś go mieć, jeśli dokładnie przeszukałeś budynek. Jeśli nie, zrób to teraz, a następnie przywdziej kubrak na grzbiet kuzyna, co pozwoli Ci kontynuować. Pozostaje już tylko udać się do kapitana i zgłosić mu swoją gotowość – zrób to jednak po wykonaniu wszystkich zadań pobocznych na Serene – każde jest cennym źródłem doświadczenia.

.:: Nadaig - walka z bossem


Wreszcie, gdy będziesz gotowy, wyruszaj w podróż, rozmawiając z kapitanem Vasco (w trakcie konwersacji możesz dostać zadanie poboczne Znikający Nautowie - jeśli nie dostałeś go wcześniej) i udając się z nim na pokład statku. Nagle obejrzysz scenkę przerywnikową, a po niej będziesz musiał zmierzyć się z bossem – dość groźną bestią.

Kiedy rzuca w ciebie szpikulcami, korzystaj z bloku. Kiedy skacze w Twoim kierunku, rób uniki. Bez większych problemów rozpoznasz ataki bestii i poradzisz sobie z jej wyeliminowaniem. Nie spiesz się po prostu, bądź cierpliwy i działaj metodycznie. Po wygranej obejrzysz kolejny przerywnik, a po nim będziesz wreszcie mógł iść na pokład statku kapitana Vasco – jest w dalszej części portu.

Na miejscu obejrzysz jeszcze jedną scenkę przerywnikową, a po niej niniejsza misja dobiegnie końca. Zacznie się natomiast zadanie kolejne, Znajdź Constantina w pałacu.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 4 razy   ●   zmienił(a): 6107 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?