Opcjonalne: zadania poboczne zlecone przez Annę - wiki Metro Exodus
W trakcie powrotu z misji zdobycia map w centrum łączności zatrzyma nas Ania i zleci wykonanie trzech zadań / celów dodatkowych:
- Pozbycie się snajpera na dźwigu (vis a vis naszej pozycji)
- Uwolnienie wieśniaków przetrzymywanych w starym statku
- Oczyszczenie opuszczonej wieży kontroli lotów oraz hangaru (wschodnia część lokacji)
Pierwsze zadanie – jeśli posiadamy lunetę z czterokrotnym przybliżeniem – jest stosunkowo łatwe. Wystarczy posłużyć się tyrolką zamieszczoną na dachu, by zjechać w pobliże portu. Po przebiegnięciu kilku metrów zastaniemy opór ze zgromadzonych tam żołnierzy Barona – musimy wyeliminować ich wszystkich, by wejść na dźwig i finalnie zabić również snajpera. Na górze czeka całkiem sporo fajnych fantów.
Drugie zadanie jest nieco trudniejsze. Docieramy do zaznaczonego na mapie wraku statku i do środka wchodzimy od strony dziobu – w kadłubie jest dziura (innego wejścia zresztą nie ma). Niestety, wersja skradankowa okaże się tutaj niemożliwa – musimy iść na pełne zwarcie. Plusem jest to, że mala przestrzeń ogranicza możliwość oflankowania nas przez przeciwników.
Gdy pozbędziemy się już wszystkich, idziemy ku drzwiom prowadzącym na mostek. W momencie ich przekroczenia zostaniemy zaatakowani przez ciężko uzbrojonego oponenta – potrzebujemy więc całkiem sporo amunicji! Kiedy uda nam się ta sztuka i powalimy olbrzyma, wchodzimy na samą górę i pociągamy za wajchę odblokowującą wejścia klatek.
Ostatni cel to zlokalizowany na samym wschodzie lokacja, na terenie której musimy pozbyć się wszystkich mutantów. Kolejność – albo wieża, albo hangar – jest dowolna – musimy być jednak przygotowani na naprawdę dużą ilość oponentów!
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler