Star Wars Jedi: Upadły Zakon

ObserwujMam (26)Gram (5)Ukończone (24)Kupię (5)

Kashyyyk - Pamiętne spotkanie - wiki Star Wars Jedi: Upadły Zakon


Przygodę tu zaczynasz oczywiście od scenki przerywnikowej. Po niej, gdy przejmiesz kontrolę nad Calem, płyń w stronę Walkerów na horyzoncie. Zbliż się do któregoś, a potem szukaj trawy morskiej, aby się po niej wspiąć do góry.

Wejdź do kabiny i zwróć uwagę, na zniszczony panel z boku. Wepchnij się na niego, a wskoczysz na ścigacz. Z niego zaś zejdź na dół i idź do przodu. Gdy wyjdziesz na górę, zaatakuj jak najszybciej i pokonaj szturmowców, a potem przejdź przez właz prowadzący do kabiny pilota. Wciśnij przycisk z ekranu, aby zainicjować krótki przerywnik. Po nim będziesz kontrolował Walkera.

Zniszcz Walkera przed sobą i idź dalej. Eliminuj wojska imperium, bezustannie prąc do przodu. Wreszcie dojdziesz do bazy imperium, a tam zniszczysz potężny wahadłowiec. Gdy to zrobisz, obejrzysz scenkę przerywnikową, po której odzyskasz pełną kontrolę nad głównym bohaterem, poruszając się jak dotychczas. Porozmawiaj z członkami załogi, a potem ruszaj zwiedzać Kashyyyk.

Na platformie towarowej, na której jesteś, są dwie skrzynie. Jedna jest daleko w głąb pobojowiska – pośród płonących zgliszcz (Las deszczowy – materiał na ponczo), a druga zaraz obok wejścia na platformę – za płonącymi resztkami. Skrzynię tę otworzysz tylko, jeśli BD-1 ma umiejętność hakowania (Poranek w Sundari – nowa skórka dla BD-1). Mając obie skrzynie, idź w jedynym możliwym kierunku – przez przejście za Twoim statkiem. W przejściu przeskanuj skład broni, a potem idź do przodu, do miejsca zwanego Leśny przekop.

Przeskocz ponad wyrwą, a potem zerknij w prawo – będzie tam wejście zagrodzone przewodami. Zniszcz je i kontynuuj. W sporej komnacie znajdziesz ulepszenie dla BD-1. Zainstaluj je, co pozwoli robić twojemu kompanowi Przeciążenie.

Uwaga: Tutejszy sekret (esencja mocy) odblokujesz nieco później. Musisz bowiem posiadać specjalną modyfikację dla BD-1, pozwalającą mu wjeżdżać po linach do góry, a nie tylko zjeżdżać na dół.

Mając przeciążenie, wejdź na strukturę obok i skorzystaj z nowej umiejętności. Wyłącz przeciążenie w odpowiednim momencie, aby móc się wrócić na drugą stronę. Gdy spadniesz na ziemię, zaatakuje Cię spory pająk. Pokonaj go i wyjdź droga, którą tu przyszedłeś.

Dzięki umiejętności przeciążenia, możesz iść dalej. Przebiegnij po ściance, a potem przeciąż urządzenie obok. Przesuniesz coś w formie wahadła i będziesz mógł przebiec na drugą stronę. Idź wtedy do przodu. Zlikwiduj żuki ogniowe i skocz na pobliską lianę. Potem przed siebie na ściankę wspinaczkową. Krzyknie wtedy na Ciebie mężczyzna powyżej. Wskocz na ścianki do biegania i kieruj się w jego stronę. Na górze odpali się scenka przerywnikowa. Dostaniesz tu nowy cel: Uwolnij Wookieech.

Nie idź od razu do przodu, zamiast tego odwróć się i podejdź do zwłok szturmowca – to echo, które warto zbadać. Wróć potem do góry i idź drzwiami po prawej. Zniszcz popękaną ścianę, po czym przejdź po gałęzi. Trafisz w ten sposób do Imperialnej Rafinerii. Będzie tu też od razu punkt do medytacji, z którego koniecznie skorzystaj.

Idź następnie dalej, w stronę uniesionego fragmentu rury – pchnij go mocą i przejdź na drugą stronę. Przejdź kawałek i zerknij w prawo, za zaroślami dostrzeżesz echo. Wyczuj go i kontynuuj eksplorację. Zlikwiduj szturmowców stojących przed sporymi wrotami, przeszukaj skrzynię nieopodal (Pasja i siła - nowy emiter), po czym wejdź do środka.

Po lewej będą szturmowcy – zlikwiduj ich i podejdź do kolejnych wrót. Po prawej stronie będzie mieszarka, a za nią punkt medytacji, jeśli chcesz skorzystać. Za drzwiami natrafisz na nowy rodzaj przeciwnika – szturmowca czystki. Został on wyszkolony specjalnie do likwidowania Jedi, więc pojedynek z nim będzie dość trudny. Po wygranej, zeskanuj zwłoki, a dowiesz się coś więcej na temat sposobu walki.

Idź następnie przez szczelinę obok niewielkich drzwi na końcu korytarza. Po drugiej stronie natrafisz na kolejną grupę szturmowców. Zlikwiduj ich, a szturmowca ogniowego zeskanuj. Poszukaj następnie zniszczonych pomostów, po których możesz się wspiąć do góry. BD-1 znajdzie miejsce, w którym będzie w stanie skorzystać z przeciążenia.

Zrób to i wróć się do górnego przejścia, którym tu przyszedłeś. Są tu drzwi, które może zhackować twój kompan (jeśli masz już tę umiejętność). W niewielkim pomieszczeniu będzie skrzynia (Mat – nowy materiał na miecz świetlny), a jeśli zniszczysz przewody kawałek dalej, znajdziesz jeszcze jedną skrzynię (Stygeon prime – nowa skórka dla BD-1). Nic więcej tu nie ma, więc wracaj do głównej komnaty.

Zwróć tam uwagę, że w miejscu, w którym stała wielka maszyna jest teraz przejście – dostaniesz się do niego wspinając się po ścianie. Spowolnij wentylator i przejdź na drugą stronę. Jest tu miejsce do medytacji – skorzystaj z niego jeśli chcesz, a potem idź dalej. Jeśli chcesz, skorzystaj ze ścieżki górą (z lewej). Pokonaj tamtejszego szturmowca, a następnie zejdź na dół i zlikwiduj resztę, w tym pająka. Znajdziesz tu nasiono oraz skrzynię do przeszukania (Doonium – nowy materiał na miecz świetlny).

Uwaga: Za szturmowcem, którego pokonałeś na górze jest wąskie przejście. Przepchnij się przez nie, a znajdziesz sekret (esencja mocy) oraz skrzynię (Komandos – nowy materiał na ponczo). Mając wszystko, idź przed siebie, jeśli chcesz zawalczyć z potężnym pająkiem, to mini-boss zwany Wyyyschokk Albinos. Jeśli nie wróć się. Po wygranej z pająkiem idź dalej w głąb lokacji, trzymając się lewej strony. Przepłyń kawałek, wespnij się, a ominiesz grupę szturmowców.

Boss Wyyyschokk Albinos


Do walki tej nie musisz doprowadzać, albowiem jest ona całkowicie nieobowiązkowa. Warto jednak się z tym stworem zetrzeć, albowiem to jedna z czterech Legendarnych Bestii. Związane jest z nimi trofeum. Więcej na temat pojedynku znajdziesz na stronie Wyyyschokk Albinos w dziale bossów.


Mając wszystko, podejdź do ścianki do biegania i kontynuuj. Potem spowolnij wielki wirnik i znowu skorzystaj ze ścianek do biegania. Następnie chwyć się ścianki do wspinaczki przesuń i w bok. Wejdź wreszcie do góry, zlikwiduj grupę szturmowców i śmigaj przed siebie. Spowolnij wielkie koło zębate i wskocz na ściankę do wspinaczki. Na górze tejże ścianki jest miejsce do medytacji – jeśli chcesz, skorzystaj z niego.

Drzwi na końcu są zamknięte, ale zwróć uwagę na przejście ponad przepaścią. Jest tam rura, na którą możesz wskoczyć oraz ścianka do wspinaczki. Bądź tu ostrożny, albowiem czeka na Ciebie szturmowiec czystki, a także kilku innych szturmowców. Postaraj się ich likwidować tak, by nie atakowali Cię wszyscy. Najpierw pozbądź się tego za skrzynią (atak od tyłu zapewni szybką wygraną), potem dwóch szturmowców z blasterami. Następnie zajmij się pozostałymi. Zwróć uwagę na to, że nie będą się za tobą wspinać na podniesienie, na którym są szturmowcy z blasterami – wykorzystaj to.

Po wygranej przeskanuj pulpit, a dowiesz się, że brakuje mu zasilania. Idź zatem najpierw w stronę niewielkich drzwi z białym napisem na nadprożu. Odblokujesz sobie w ten sposób skrót. Idź dalej przed siebie, po rurach i do groty. Trzymaj się tam lewej strony, zlikwiduj napotkanych przeciwników, a potem otwórz skrzynię (Pasja i siła – nowy aktywator miecza świetlnego).

Idź dalej do przodu, aż wyjdziesz na zewnątrz. Przeskocz na drugą stronę przepaści i zeskanuj pomost. Okaże się, że teraz go nie otworzysz. Skręć zatem w lewo, wespnij się do góry i wracaj. Wyjdziesz w ten sposób we wcześniej zwiedzanym obszarze, a przy okazji namierzysz sekret (esencja zdrowia). Przewróć pchnięciem rurę i idź do przodu. Wróciłeś tam, skąd zacząłeś. Zwróć uwagę, że jeśli przebiegniesz po ściance obok, dostaniesz się do echa. Wracaj przez drzwi do środka, do miejsca, w którym walczyłeś ze szturmowcem czystki.

Idź do drzwi po przeciwnej stronie pomieszczenia – z czerwonym napisem na nadprożu. Otwórz je, a odblokujesz skrót. Idź następnie przed siebie. Na końcu korytarza, po lewej stronie, będzie pulpit, z którym będziesz mógł wejść w interakcję. Zrób to oczywiście. Niestety otwieranie cel przerwie Ci Droid strażniczy. Pojedynek nie będzie jakoś szczególnie skomplikowany, a gdy zwyciężysz, przeskanuj resztki oponenta i wróć do pulpitu. Tym razem otworzysz cele. Wookie otworzą przejście dalej, co znaczy, że możesz przez nie przejść. Uczyń to oczywiście.

Zerknij dookoła, a zauważysz, że drogi postępu są dwie. Jedna w lewo, po ściankach wspinaczkowych, druga w prawo – choć drzwi są zamknięte. Obok zamkniętych drzwi jest jednak lina – wskocz na nią, a potem na kolejną. Finalnie wskocz zaś na niewielką platformę. Znajdziesz tu ulepszenie dla BD-1 (możliwość kontrolowania uszkodzonych droidów). Otwórz teraz drzwi obok, aby wrócić do miejsca, w którym byłeś. Przetnij też tutejszą linę, co odblokuje jeszcze jeden skrót. Zejdź po linie na dół, jeśli chcesz skorzystać z punktu medytacji. Jeśli nie, wracaj przez drzwi.

Nie idź od razu w stronę drugiej drogi, a zamiast tego zerknij na niesprawne mieszadło poniżej. Wskocz na nie, a znajdziesz echo. Wyczuj je i wróć do góry po szczeblach ponad Twoją głową. Teraz wreszcie idź do przodu po ściance wspinaczkowej. Przebiegnij po ściance do biegania i zlikwiduj szturmowca. Pozbądź się kolejnych wrogów, a potem zerknij w prawo. Jest tu skrzynia do przeszukania, ale dostaniemy się do niej za moment – stąd nie przeskoczysz.

Uwaga: Naprzeciwko panelu do przeciążenia jest korytarz, a w nim winda. Na dole znajdziesz skrzynię (Pasja i siła II – rękojeść miecza świetlnego). Tutejszych drzwi nie otworzysz, więc wróć do góry.

Pozwól BD-1 skorzystać z przeciążenia. Zacznie się wówczas obracać mieszadło. Zatrzymaj je i przedostań się na półkę przed sobą. Przebiegnij na półkę po lewej, a potem ponownie zatrzymaj mieszadło i przejdź na półkę po przeciwnej stronie. Z niej natomiast wespnij się do góry. Przeskanuj kratę więzienia i idź w prawo. Zniszcz na końcu zdemolowany panel ściany i zlikwiduj napotkanych szturmowców.

Gdy to zrobisz, otwórz drzwi obok, zlikwiduj kolejnych oponentów, a potem także droida szturmowego. Jeśli pozyskałeś zdolność ich przejmowania, kiedy odpowiednio mocno uszkodzisz maszynę, będziesz mógł przejąć nad nią kontrolę i stanie się ona Twoim pomocnikiem. Po wygranej, otwórz cele więzienia za pomocą pobliskiego panelu. Cel misji zostanie w tym momencie wykonany.

Wróć się teraz kawałek do miejsca z płonącymi rurami. Zauważ, że przy wejściu jest rura na górze. Wskocz na nią i przejdź na drugą stronę. Możesz stąd zdobyć zawartość skrzyni (Łowca nagród – malowanie modliszki), a także sekret, który jest z lewej strony, za szybko obracającym się wiatrakiem – spowolnij go oczywiście, a w Twoje ręce wpadnie esencja mocy. Mając ją wróć do więzienia Wookiech i skorzystaj z tamtejszej windy.

Zjedziesz nią na dół, a wtedy otwórz drzwi po lewej, by odblokować skrót – możesz przy okazji skorzystać z miejsca medytacji. Gdy to zrobisz, wracaj do drzwi, którymi tu wszedłeś i idź dalej. Znajdziesz tu punkt przeciążenia. Skorzystaj z niego, a aktywujesz sporą windę w pomieszczeniu, w którym wcześniej był szturmowiec czystki. Teraz go nie będzie, więc spokojnie tam idź i stań na platformie, by pojechać do góry. Tam rozpęta się małe piekiełko. By przetrwać, szybko przejmij droida. Kiedy zwyciężysz z AT-ST, odpali się scenka przerywnikowa.

Uwaga: Jeśli masz problemy ze zwycięstwem na platformie, zerknij na stronę, na której zawarliśmy garść wskazówek dotyczących tego starcia. Znajdziesz ją w sekcji z bossami.

W jej trakcie dowiesz się, że jeden z Wookie postara się odszukać niejakiego Tarffula – gdy to zrobi, skontaktuje się z Twoim statkiem, a zatem możesz spokojnie zająć się innymi pracami, wyczekując na informacje.

Wracaj zatem na pokład Modliszki. By to zrobić, podejdź do panelu przeciążeń, który jest na tutejszej platformie. Skorzystaj z niego, a otworzą się pobliskie drzwi, odblokowując skrót. W środku wejdź w interakcję ze wskazanym panelem, a czymś w rodzaju windy wrócisz dość blisko statku. Gdy winda się zatrzyma, wyjdź z niej i idź do Modliszki. Przed wejściem porozmawiaj ze swoją załogą i wejdź do środka. Kieruj się na Zeffo – musisz tam zwiedzić odkryte niedawno, nowe wykopalisko Imperium.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 5 razy   ●   zmienił(a): 12192 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?