The Outer Worlds

ObserwujMam (16)Gram (5)Ukończone (8)Kupię (3)

Przyszła na Rozarium zagłada - wiki The Outer Worlds


Zadanie aktywujemy u paserki Gladys na Pionierze – odwiedzamy ją przy okazji zadania Podróż gdziekolwiek.

Odtwórz nagranie wezwania pomocy na pokładzie swojego statku


Gladys przekazuje nam kopię komunikatu wysłanego z Terry 2, na którym ktoś wzywa pomocy. Nadano go z Rozarium, z jednego z opuszczonych placówek Cioteczki Cleo. Musimy sprawdzić, dlaczego ośrodek jednak nie był opuszczony, a także odkryć jego tajemnice.

Aby odtworzyć nagranie wracamy na pokład Zawodnego i rozmawiamy z ADĄ. Po odsłuchaniu komunikatu ruszamy do Rozarium na Terra 2.

Prosto z lądowiska od razu wchodzimy na oświetloną drogę. W miasteczku przy wejściu do Rozarium będzie czekać grupa raptidonów, jednak nie powinniśmy mieć z nimi większych problemów. Po wejściu do Rozarium zauważymy martwe poczwary oraz naukowców. Idziemy do pierwszego z zaznaczonych celów – Antona Crane’a. Zdradza nam, że to on wysłał wiadomość o pomoc i jednocześnie zleca dodatkowe zadania (Samodzielny sukces).

Odszukaj sejf Antona


Anton Crane wysłał prośbę o pomoc. Nie powinien jednak tego robić, ponieważ Rozarium jest odcięte od świata z powodu eksperymentów w nim przeprowadzanych. Z informacji przekazanych przez Antona wynika, że grupa bandytów wtargnęła na teren ośrodka. Musimy się do niego dostać i opanować sytuację.

Tajne laboratoria mieszczą się na samym końcu drogi – w południowej części lokacji. Oprócz odzyskania sejmu z wynikami badań, otrzymujemy również dwa poboczne cele – zlikwidowanie owych bandytów oraz zajęcie się raptidonami.

Przebijamy się przez kolejne pomieszczenia, aż docieramy do biura Antona. Niestety, po wejściu okazuje się, że sejf został rozpruty, a notatki zniknęły. Ruszamy zatem za bandytami, którzy ukradli materiały.

Idąc dalej korytarzami natkniemy się na Cassandrę O’Malley – przyzna, że ma badania Crane’a, ale nie ma zamiaru ich zwracać. Możemy zaoferować pomoc w jej wydostaniu się na dwa sposoby – pozbywając się raptidonów (albo zabijając, albo usypiając) lub dogadując się ze strażnikami Crane w holu laboratorium.

W przypadku chęci uwolnienia kobiety musimy mieć na uwadze, że do otwarcia drzwi do jej pomieszczenia potrzebujemy albo umiejętności otwierania zamków, albo karty elektronicznej z biura Portera. Do otrzymania klucza do niego przekonamy go, mając 45 punktów perswazji. Lokal znajdziemy tuż obok biura Antona.

Możemy też odmówić, zabijając kobietę i zabierając z jej zwłok wyniki badań.

Tutaj mamy dwa wyjścia – albo oddamy recepturę Antonowi (otrzymamy za to Osiągnięcie / Trofeum), albo sprzedamy je Gladys na Pionierze. Wtedy musimy odmówić wydania papierów naukowcowi.

Opcjonalne: Zlikwiduj banitów


Bandyci nadal są w laboratoriach na południu Rozarium. Naszym celem jest wyeliminowanie każdego z nich. Tyczy się to również Cassandry – przywódczyni rebeliantów – którą spotkamy w trakcie eksploracji. Niestety, jeśli pomożemy jej uciec, zadanie zostanie niezaliczone!

Opcjonalne: Zajmij się raptidonami


Uwolnione raptidony nadal znajdują się w laboratorium na południu Rozarium. Naszym celem jest wyeliminowanie ich, jednak Anton prosi o uśpienie o obezwładnienie – szczególnie ich matki. Zrobimy to za pomocą aparatury laboratorium.

Zadanie to nie jest specjalnie skomplikowane. Przede wszystkim potrzebujemy trzech butli ze specjalną substancją – wszystkie znajdziemy w magazynie i sąsiadujących z nimi pomieszczeniach w południowej części laboraotrium (za stołówką). Do jednego z nich, aby się dostać, będziemy potrzebować przynajmniej 50 punktów umiejętności włamań.

Kontynuujemy eksplorację laboratorium. Dotrzemy w końcu do dużego pomieszczenia ze znacznikiem – w oddali możemy dojrzeć miejsce na trzy zebrane przez nas wcześniej pojemniki. Jeśli są z nami kompani, lepiej zostawić ich przed wejściem – jeśli oczywiście nie chcemy ofiar w raptidotach.

Wewnątrz wystarczy przebiec obok wszystkich przeciwników, zainstalować pojemniki, następnie dotrzeć na drugi koniec pomieszczenia do terminala i uruchomić procedurę usypiania zwierząt.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 4043 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?