The Outer Worlds

ObserwujMam (17)Gram (5)Ukończone (8)Kupię (3)

Wezwanie pomocy - wiki The Outer Worlds


Zadanie aktywujemy u paserki Gladys na Pionierze – odwiedzamy ją przy okazji zadania Podróż gdziekolwiek.

Odtwórz nagranie wezwania pomocy na pokładzie swojego statku


Gladys przekazuje nam kopię komunikatu wysłanego z Terry-2, na którym ktoś wzywa pomocy. Nadano go z Rozarium, z jednego z opuszczonych placówek Cioteczki Cleo. Musimy sprawdzić, dlaczego ośrodek jednak nie był opuszczony, a także odkryć jego tajemnice.

Aby odtworzyć nagranie wracamy na pokład Zawodnego i rozmawiamy z ADĄ. Po odsłuchaniu komunikatu ruszamy do Rozarium na Terra-2.

W poszukiwaniu tajemnic Rozarium


W Rozarium znajdziemy trzy tajemnice firmowe, które za pośrednictwem Gladys możemy sprzedać najlepszemu oferentowi.

  • Pierwszą są wyniki badań Antona Crane z Rozarium.
  • Drugą są wyniki badań Vaughna z Rozarium.
  • Drugą zaś schematy broni – prototypu Orsona. Znajdziemy je w mniejszym magazynie na wschodzie.

Po wejściu do Rozarium udajemy się do dwóch znaczników – doktora Antona Crane’a, który jest w centrum łączności, a także doktora Vaughna Cortesa w stołówce.

Zdobądź wyniki badań Antona


Idziemy do pierwszego z zaznaczonych celów – Antona Crane’a. Zdradza nam, że to on wysłał wiadomość o pomoc i jednocześnie zleca dodatkowe zadanie – Samodzielny sukces. Musimy odzyskać z sejfu wyniki badań nad dietetyczną pastą do zębów. Ruszamy do laboratoriów na południu lokacji.

Przebijamy się przez kolejne pomieszczenia, aż docieramy do biura Antona. Niestety, po wejściu okazuje się, że sejf został rozpruty, a notatki zniknęły. Ruszamy zatem za bandytami, którzy ukradli materiały.

Idąc dalej korytarzami natkniemy się na Cassandrę O’Malley – przyzna, że ma badania Crane’a, ale nie ma zamiaru ich zwracać. Możemy zaoferować pomoc w jej wydostaniu się na dwa sposoby – pozbywając się raptidonów (albo zabijając, albo usypiając – patrz: Przyszła na Rozarium zagłada) lub dogadując się ze strażnikami Crane w holu laboratorium. Wtedy wyprowadzamy kobietę poza kompleks, ale by odzyskać badania potrzebujemy co najmniej 45 punktów perswazji!

W przypadku chęci uwolnienia kobiety musimy mieć na uwadze, że do otwarcia drzwi do jej pomieszczenia potrzebujemy albo umiejętności otwierania zamków, albo karty elektronicznej z biura Portera. Do otrzymania klucza do niego przekonamy go, mając 45 punktów perswazji. Lokal znajdziemy tuż obok biura Antona.

Możemy też odmówić, zabijając kobietę i zabierając z jej zwłok wyniki badań.

Koniec końców wracamy do doktora Antona w Rozarium.

Zdobądź wyniki badań Vaughna


Idziemy do drugiego z zaznaczonych celów – Vaughna Cortesa. Zdradza nam, że zanim uciekł z laboratoriów przed maruderami, pracował nad hormonami pozyskiwanymi z raptidonów. Prosi o odzyskanie zapisków i zleca jednocześnie dodatkowe zadanie – Alchemik-amator. Ruszamy do laboratoriów na południu lokacji.

Przebijamy się przez kolejne pomieszczenia, aż docieramy do pomieszczenia z eksperymentem Vaughna. Podchodzimy do terminala – każda z opcji daje nam jakąś część substancji pochodzącej z eksperymentu. Jeśli jednak mamy 50 punktów nauk ścisłych, wtedy możemy podwoić sobie tę ilość i sfinalizować eksperyment. Koniec końców wracamy do naukowca, by przekazać mu dobre wieści.

Zdobądź schematy broni


Schematy znajdują się w mniejszym magazynie – tym samym, z którego musimy zabrać spiętrzacz kwasu dla SAM-a z zadania Maszyna czyszcząca. Jeśli nie byliśmy jeszcze na Rozarium, nic nie szkodzi – zrobimy dwa zadania za jednym zamachem.

Po wejściu do środka czekają na nas starcia z atuomaszynami oraz kolejnymi maruderami. Najlepiej jest wyznaczyć aktywne zadanie związane ze spiętrzaczem kwasu SAM-a, ponieważ tylko przez pomieszczenie, gdzie znajduje się to urządzenie, dotrzemy do schematu broni.

Lokalizacja pomieszczenia ze spiętrzaczem jest oznaczona markerem. Drzwi jednak pozostają zamknięte – potrzebujemy 45 punktów hakowania oraz dwa wytrychy lub kod do magazynu.

Ten ostatni znajdziemy przy zwłokach kierownika placówki. Opuszczamy pomieszczenie drzwiami po naszej prawej stronie, gdzie powinniśmy znaleźć schody. Wchodzimy na pierwsze piętro i kierujemy się kolejnymi pokojami wypełnionymi automaszynami, w ostatnim zaś znajdziemy pożądanego przez nas trupa – przy nim będzie ów kod.

W pokoju, w którym powinien znaleźć się spiętrzacz kwasu, przechodzimy między półkami i schodzimy do piwnicy. Tam zaś zlokalizowany jest poszukiwany przez nas schemat.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 4436 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?