The Outer Worlds

ObserwujMam (17)Gram (5)Ukończone (8)Kupię (3)

Tajemniczy ludzie - wiki The Outer Worlds


Zadanie aktywujemy od Velmy, kierowniczki magazynu (wykonujemy dla niej zadania Dzieło Harricka oraz trafiamy na nią w Plakat dla Grimma).

Udaj się do mieszkania Braxtona


Velma zaniepokojona jest niepojawianiem się w praco Braxtona. No, może nie zaniepokojona – po prostu zasuwa na dwie zmiany i chce dowiedzieć się, co stało się z jej pracownikiem. Idziemy zatem do mieszkania delikwenta, by sprawdzić, czy w ogóle żyje.

Gdy wejdziemy do kamienicy (lub ew. kiedy pojawimy się w okolicy) rzuci się nam w oczy człowiek, krzyczący, że kogoś zamordowano – rozmowa z nim może aktywować zadanie Stalowy szczur.

W mieszkaniu Braxtona kobietę grzebiącą po jego rzeczach. W trakcie rozmowy zdradza o jego wyprawie do pewnego domostwa poza miastem. Miał dostarczyć tam przesyłkę. Wychodzimy zatem poza Gwiezdną Zatokę – do pierwszej opuszczonej osady na południe.

Przeszukaj dom


Trafiamy do rezydencji Matherów. W środku zobaczymy żywą rodzinę. Możemy porozmawiać z każdym z członków.

Kierujemy się na ostatnie piętro, gdzie znajdujemy zamknięty pokój – dziurawa ściana jednak zdradza jego zawartość. Kiedy podejdziemy do zamkniętych drzwi zmieni się nasz cel. Musimy otworzyć pomieszczenie – potrzebujemy do tego albo 35 punktów hakerstwa i pięciu wytrychów lub specjalnego klucza. Ten ma tylko głowa rodziny Matherów. Kiedy jednak zejdziemy na dół i zapytamy o pokój na górze, od razu zostaniemy zaatakowani.

Kiedy zbierzemy klucz z ciała Edgara Mathera, w środku okaże się, że na obiad szykowany był właśnie Braxton. Wracamy do Gwiezdnej Zatoki i rozmawiamy z Velmą.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1582 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?