The Outer Worlds

ObserwujMam (16)Gram (5)Ukończone (8)Kupię (3)

Dzieło Harricka - wiki The Outer Worlds


Zadanie aktywujemy od Caleba, który przesiaduje na piętrze Jachtklubu w Gwiezdnej Zatoce (gdzie poznaliśmy Nyokę) lub Velmy Ballard z magazynu (odwiedzamy ją w zdaniu Plakat dla Grimma).

Nakłoń Velmę o podjęcia rozmów


Caleb wraz z kilkoma pracownikami lokalnej fabryki zwolnili się z pracy z powodu niewystarczających zarobków. Prosi nas o przemówienie Velmie, kierowniczce, do rozsądku – zdradzając przy tym plotkę, że wyprowadza ona firmowe pieniądze na własne konto.

Zadanie możemy zakończyć łatwo bez rozmawiania i negocjacji.

  • Caleb wraz z innymi wróci do pracy, gdy tylko pozbawiony zostanie wszystkich oszczędności – skrzynię z jego bitami znajdziemy w budynku obok baru. Zeskakujemy przez balustradę na daszek i wskakujemy na sąsiadujący. Włamujemy się do skrytki i każemy Calebowi wrócic do pracy.
  • Velma przyjmie Caleba wraz z ekipą oferując im podwyżkę po tym, jak udowodnimy defraudację firmowych bitów. W tym celu biegniemy do zakładu. Za recepcją są drzwi, które prowadzą na piętro, do jej gabinetu. Musimy włamać się do terminalu w jej biurze i przeczytać stosowne dokumenty. Wtedy wracamy do Velmy (jest na hali) i informujemy ją o naszym znalezisku.
W biurze Velmy znajdziemy skrzynię – gdy się do niej włamiemy, to znajdziemy plakat dla Grimma z zdania Plakat dla Grimma.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1299 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?