Pionier - zadania główne - wiki The Outer Worlds
Na pokład Pioniera, bowiem jest to ogromny statek zawieszony w próżni i stanowiący jedną z jedynych ludzkich kolonii, które opierają się Radzie (zarządowi megakorporacji posiadającej galaktykę Halycon), docieramy od razu po ucieczce ze Szmaragdowej Doliny. Chociaż mamy tutaj tylko jedno zadanie główne, czeka nas dużo wyzwań pobocznych – koniecznych poniekąd, ponieważ musimy uzbierać sporą sumę bitów na odkupienie klucza nawigacyjnego.
Spis treści:
- Podróż gdziekolwiek
- Opcjonalne: Znajdź zasłonę holograficzną
- Porozmawiaj z Glady na terenie pioniera
- Porozmawiaj z Udomem Bedfordem
- Kup od Gladys klucz nawigacyjny
- Niespłacony dług
- Zdobądź pieczęć Rady należącą do Udoma
Autorzy strony:
Materdea
edytował(a): 2 razy ● zmienił(a): 669 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler