Bank na wyspie Bleake Island - wiki Batman: Arkham Knight
Pierwszy z napadów jest już zaznaczony na naszej mapie. Po dojechaniu na miejsce wchodzimy frontowymi drzwiami, lecz na szczęście rozgrywkę zaczynamy – po krótkim przerywniku – na jednym z gargulców.
Najistotniejszą zmianą w stosunku do dotychczasowych misji polegających na wyczyszczeniu pomieszczenia z wrogich jednostek jest możliwość zdalnego sterowania pułapkami umieszczonymi w każdym z banków. Za pomocą deszyfratora możemy aktywować bramy, zamykając przejścia, włączać ruchome schody czy specjalną, elektryczną płytkę przed wejściem do skarbca.
Podczas tego napadu naszym celem jest najpierw wyeliminowanie ośmiu oponentów, zanim górny pasek z limitem pieniędzy spadnie do zera. Kiedy uda nam się spełnić tą wytyczną, do akcji przystąpi kolejny oddział najemników Dwóch Twarzy, a my będziemy musieli oczyścić cały bank.
Struktura lokacji jest dosyć prosta, ponieważ nie mamy dodatkowych pięter – wszystko umieszczone jest na parterze. Dzięki temu mamy doskonały widok na wszystkie pułapki i trasy wrogich jednostek.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler