Batman: Arkham Knight

ObserwujMam (71)Gram (10)Ukończone (27)Kupię (8)

Zneutralizuj wyrzutnię rakiet dalekiego zasięgu - wiki Batman: Arkham Knight


Przyszedł czas na główne danie, a więc zniszczenie wyrzutni rakiet dalekiego zasięgu, żeby móc wprowadzić na teren Founders’ Island Batwinga. Po zbliżeniu się do celu zauważamy potężną obstawę, włącznie z dronem, kanonierem oraz człowiekiem wykrywający nasz sygnał z trybu detektywa. Otwarta konfrontacja to samobójstwo, lecz na szczęście, jak w poprzednich przypadkach, sprzyja nam system wentylacyjny umieszczony pod podłogą.

Warto też cały czas korzystać z karabinu neutralizującego broń palną. Zwłaszcza w końcówkach, kiedy zostaje 2-3 oponentów i niechętnie się rozdzielają.

Kiedy z sukcesem pozbędziemy się ochrony, wchodzimy na piętro rusztowania do pomieszczenia kontrolnego i przy komputerze opuszczamy barierę ochronną wyrzutni. Zostajemy automatycznie przełączeni na zdalne sterowanie Batmobilem i możemy wjechać na Founders’ Island. Należy uważać na kilka dronów Kraken krążących po ulicach! Możemy je oczywiście zgrabnie ominąć, niemniej jednak jeśli zależy nam na kilku dodatkowych punktach doświadczenia, to dla ułatwienia dalszej rozgrywki warto zająć się nimi teraz.

Gdy będziemy w pobliżu znacznika, stanie przed nami zwodzona kładka. Korzystamy zatem z wyciągarki i opuszczamy kładkę. Wtedy do naszego pokoju nieoczekiwanie wtargnie Rycerz Arkham ze swoją świtą. Po krótkiej przepychance, antagonista opuści pomieszczenie, a my musimy się rozprawić z grupą jego milicjantów! Walka jest utrudniona przez medyka, który elektryzuje swoich kolegów, a także przez małą przestrzeń.

Po uporaniu się z tym problemem, Batmobilem ponownie opuszczamy kładkę i korzystając z turbodoładowania wskakujemy na podziemny parking, na ten który widziany był w przerywniku filmowym. Wjeżdżamy na ostatnie piętro i nie zważając na ostrzał wyrzutni – rakiety neutralizujemy działkiem Vulcan, jak w przypadku czołgów – prujemy w nią dostępnym arsenałem.

Po zneutralizowaniu tarczy ochronnej wyrzutni rakiet dalekiego zasięgu, do aktywowanych dodatkowych zadań (niezwiązanych z głównym wątkiem) dołączają: 

  • Przejmij kontrolę nad drogami

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2049 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?