Przeszukaj wieżę zegarową - wiki Batman: Arkham Knight
Po eliminacji wszystkich oponentów wspinamy się na szczyt wieży i wchodzimy do środka. Jesteśmy świadkami krótkiej, interaktywnej scenki, ale po chwili wracamy do rzeczywistości. Czekamy na skończenie monologu Jokera i włączamy tryb detektywa w poszukiwaniu wskazówek dotyczących porwania Wyroczni.
Podnosimy wózek inwalidzki, a po przerywniku filmowym podchodzimy do komputera. Kręcąc gałką analogową przewijamy materiał z kamer monitoringu na koło 0:35 – na prawym górnym ekranie robimy zbliżenie. Następnie analizujemy kratkę, na której Rycerz Arkham wynosi Barbarę i auto, do którego ją wsadza. Opuszczamy lokację, wskakując do Batmobila.
Autorzy strony:
Materdea
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 647 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler