Batman: Arkham Knight

ObserwujMam (71)Gram (10)Ukończone (27)Kupię (8)

Pierwsza grupa zakładników - wiki Batman: Arkham Knight


W momencie posiadania już pięciu markerów na mapie, ruszamy na zakładnikom na ratunek. Najpierw musimy wybrać cel zlokalizowany nas najbliżej, w okolicy placu z plątającymi się czołgami przeciwnika! Lądujemy na dachu przybudówki i eliminujemy wszystkich tam zgromadzonych celną kombinacją nokautów (trening z tej sekwencji mogłeś przeprowadzić w okolicy odbijania zakładnika z zadania Zlokalizuj Stracha na Wróble za pomocą anteny w stoczni Falcone Shipping). Będąc tam podchodzimy do żółtej dźwigni i otwieramy główną bramę. Teraz musimy przenieść się na zdalne sterowanie Batmobilem, wystrzelić wciągarkę w stronę asfaltu i podciągnąć go tak, by stworzył skocznię. Wjeżdżamy do środka, jednocześnie zaczynając walkę z ciężko opancerzonymi pojazdami nieprzyjaciela.

Po zlikwidowaniu wszystkich zostajemy na moment w środku. By przejechać pojazdem do innych sekcji podwórza Ace Chemicals, musimy tą samą wciągarką wyważyć bramę po prawej stronie. Wjeżdżając do środka i po niewielkiej przestrzeni lawirujemy w kierunku kolejnego zakładnika. Musimy to zrobić Batmobilem, ponieważ jedyną drogą do wejścia do tego silosu jest wyważenie ściany!

W tym momencie na scenę wchodzą żołnierze i sam Rycerz Arkham. Po krótkim monologu dostajemy możliwość zdalnego sterowania Batmobilem. Aktywujemy go (przytrzymując dolny przycisk d-pada i wybierając z kołowego menu stosowną opcję) i strzelamy w przeciwników. Gdy szyba zostanie rozbita, sami przejmujemy kontrolę nad sytuacją.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1465 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?