Zlokalizuj Stracha na Wróble w stoczni Falcone Shipping - wiki Batman: Arkham Knight
Przemieszczamy się teraz do stoczni, która położona jest nieopodal. Gdy zbliżymy się do znacznika, będziemy musieli włączyć tryb detektywa i odkryjemy, że w środku czeka na nas pięciu uzbrojonych typów i zakładnik. Aby wywabić część agresorów z pomieszczenia, z menu kołowego (górna strzałka d-pada) wybieramy Bataranga i rzucamy nim w drzwi. Teraz, gdy dwóch wyjdzie, dostajemy pole do manewru – musimy jednak zachować pełną dyskrecję.
Po chwili obaj się rozdzielą. Wystarczy wylądować za ich plecami i wykorzystać cichy nokaut. Pozostałej trójki nie wyciągniemy, więc Batman zamówi nowy pancerz. Wystarczy udać się we wskazane miejsce by go odebrać (dostępny jest od razu pięć treningów RR).
Aby dostać się do środka musimy skorzystać z kraty wentylacyjnej. Wchodzimy w jedną z nich umieszczoną na ziemi i dzięki umiejętności grupowego nokautu maksymalnie trzech oponentów (tylu jest w środku) unicestwiamy wszystkich naciskając przy każdym z nich X / kwadrat. Po zawierusze uwalniamy zakładnika i montujemy urządzenie na generatorze wieży.
Teraz czeka nas drobna minigierka polegająca na sterowaniu za pomocą analogów sygnałami obu wierz. Musimy odnaleźć taką konfigurację, by ich zasięg wskazał położenie fabryki, w której Strach na Wróble tworzy swoją toksynę. Oba musimy skierować w stronę wschodniej części wyspy, na najbardziej wysunięty punkt – Ace Chemicals.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler