God of War 2018

ObserwujMam (44)Gram (8)Ukończone (38)Kupię (12)

Sprawy rodzinne - wiki God of War 2018


Zadanie to otrzymujesz podczas rozmowy z krasnoludem Sindrim, przebywającym w sklepie w miejscu zwanym Rada walkirii. Wspomni on o sztylecie, który poprzednio mu oddałeś. Dzięki niemu namierzył on miejsce, w którym znajduje się osełka.

Po rozmowie z krasnoludem zmierzaj oczywiście na północ, w kierunku punktu wskazanego na mapie Midgardu. W północno-zachodniej części jeziora będzie jaskinia – wpłyń do niej. Kiedy dotrzesz do zamkniętych wrót, otwórz je i płyń dalej.

Wreszcie dopłyniesz do Twierdzy Northri – wyjdź tam na brzeg i odwiedź kowala Sindriego. Wróć potem do łodzi i płyń nadal, aż do wielkiej zamkniętej bramy. Wyjdź przy niej na brzeg i śmigaj na piechotę – Twoim celem jest otwarcie bramy.

Na lądzie idź do przodu, wyeliminuj przeciwników i kontynuuj. Gdy przejdziesz przez most, skorzystaj z topora, aby „wyłączyć” totem i przeszukaj skrzynię. Wróć się następnie, a po drodze zauważysz, że wielkie koło napędzające wrota jest zablokowane – zniszcz więc połączenie łańcucha. Koło się ruszy i droga będzie wolna.

Wróć zatem do łodzi i kontynuuj. Przepłyniesz niewielki kawałek i znowu wyjdziesz na brzeg – ponownie bądź gotowy do walki. Mając za sobą pojedynek, spójrz do góry – zniszcz uchwyt kamiennego bloku i wejdź po nim do góry, na drewniany pomost.

Na szczycie idź najpierw w prawo – zniszcz żywicę i kontynuuj korytarzem. Dotrzesz w ten sposób do sarkofagu. Przeszukaj go i wejdź na pomost wyjściem obok. Idź tym razem w drugą stronę, trzymaj się lewej i przejdź po krawędzi. Będzie tam skrzynia, więc ją przeszukaj, po czym wróć się i idź ścieżką na dół. Po chwili dojdziesz do wraku statku zbójów. Twoim zadaniem jest przeszukanie go. Najpierw jednak musisz zejść na dół.

Zauważ, że po drugiej stronie uniesionego pomostu (po prawej) jest tablica, w którą możesz rzucić toporem. Zrób to, a most się obniży i będziesz mógł wejść na pokład łajby, co zainicjuje scenkę przerywnikową. W jej trakcie pozyskasz osełkę. Po filmie będziesz musiał zaś walczyć.

Mając starcie za sobą, pozbierał łupy i spójrz na skrzynię zamkniętą za kratą. Nie dostaniesz się do niej samodzielnie – nakaż Atreusowi strzał w eksplodujący kryształ po prawej, a chłopak następnie otworzy Ci przejście. Weź wszystko i wracaj, ale nie tędy, którędy przyszedłeś. Zamiast tego idź drogą, którą zaatakował Cię wędrowiec.

Znajdziesz tam dwa kryształy eksplodujące oraz wąski tunel na prawej ścianie. Idź najpierw tymże tunelem, a dostaniesz się do sarkofagu. Zajmij się następnie eksplodującymi kryształami w jaskini. W tunelu za drugim z nich znajdziesz zwój (zainicjuje on misję Czas leczy rany). Za drugimi drzwiami w przejściu będzie Twoja łódź. Wskocz do niej i wpłyń do jaskini z wrakiem – znajdziesz tam jeszcze jeden łup oraz drogę do wyjścia.

Płyń przed siebie, aż dotrzesz do pomostu. Wyjdź na niego i rozejrzyj się po okolicy. Znajdziesz tu m.in. pomost nad wodą, którym możesz wrócić do ostatniego sarkofagu w niniejszej lokacji. Weź jego zawartość, wróć się i rusz łańcuchem, który otworzy Ci przejście dalej. Wróć wtedy do łodzi i kontynuuj podróż.

Niebawem natrafisz na Sindriego, a rozmowa z nim zakończy misję.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 3175 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?