God of War 2018

ObserwujMam (44)Gram (8)Ukończone (38)Kupię (12)

Skarb Fafnira - wiki God of War 2018


Zadanie to otrzymujesz podczas rozmowy z krasnoludem Sindrim (podczas misji fabularnej Światło Alfheimu). Poprosi Cię on o to, byś znalazł magazyn Fafnira, a w nim osełkę. Następnie masz mu ją dostarczyć.

Uwaga: Wykonanie tego zadania możliwe jest dopiero po tym, jak powrócisz z Alfheimu, mając strzały tworzące świetlne pomosty.

Aby zrealizować zadanie ruszaj w kierunku wskazanego na mapie punktu. Po dobiciu do brzegu, przeszukaj dokładnie plażę (nad tobą będzie Kruk Odyna), a następnie ruszaj w głąb – trzymaj się lewej strony, a za podniszczonymi deskami znajdziesz skrzynię. Przejdź potem przez wąski tunel i otwórz świetlisty pomost, aby kontynuować podróż. Po chwili trafisz na kowala-krasnoluda. Porozmawiaj z nim, usprawnij sprzęt – jeśli chcesz – i śmigaj dalej.

Dotrzesz w ten sposób do lasu. Po lewej będzie Kruk Odyna – zniszcz go i kontynuuj zwiedzanie w głąb lokacji. Bądź gotowy na walkę. Po zwycięstwie nad sporą grupą pokrak, zerknij w prawo, a powinieneś znaleźć skrzynię Norn. Aby ją otworzyć, musisz uderzyć w trzy dzwony. Dwa z nich są ponad skrzynią, a trzeci nad wodospadem po lewej stronie. W środku skrzyni będzie Róg Krwistego Miodu. Naprzeciwko tejże skrzyni jest też niewielka jaskinia, a w niej sarkofag. Obok, ponad spory wejściem dostrzeżesz kolejnego Kruka Odyna.

Mając wszystko, kontynuuj. Idź przez przejście pomiędzy dwoma filarami (nie przez to pod wodospadem). Zbierz co tam jest i wróć się kawałek. Przejdź pod wodospadem. Trafisz do długiego tunelu, idź nim przed siebie. Dojdziesz w ten sposób do znacznej groty. W jej centralnej części będzie mapa ze skarbem oraz dziwne urządzenie. Wejdź z nim w interakcję, a przed Tobą pojawi się pomost.

Śmigaj pomostem do przodu. Otwórz wrota na końcu i przygotuj się do walki. Czekają tu na ciebie dwie ogniste pokraki. Zwróć uwagę na to, że atakować możesz je tylko gdy nie płoną. Po pokonaniu ich przeszukaj wnętrze komnaty. Znajdziesz w ten sposób kamień wejścia Fafnira. Mając go wróć do konsoli. Wejdź z nią w interakcję, a ukaże się kolejny pomost.

Przejdź przez niego i przygotuj się na kolejny pojedynek. Jeden z tutejszych przeciwników będzie szczególnie zajadły, albowiem będzie w stanie regenerować utracone punkty życia. Atakuj go w walce bezpośredniej, a kiedy się regeneruje celuj toporem. Po jakimś czasie powinno udać Ci się wygrać. Rzuć wówczas toporem w źródło trucizny i przeszukaj lokację. Znajdziesz dzięki temu kolejny kamień wejścia Fafnira. Idź wykorzystać go w konsoli obok.

Znowu pojawi się pomost. Za wrotami, do których prowadzi będą aż dwa upiory. Walcząc z nimi ciągle bądź w ruchu, a po wygranej przeszukaj wnętrze komnaty, aby pozyskać kolejny kamień wejścia Fafnira i otworzyć następny pomost. Za tamtejszymi drzwiami znajdziesz grupę wilków. Zwycięż je i przeszukaj komnatę, pozyskując kamień. Wróć z nim do konsoli i podnieś kolejny pomost.

Przejdź przez niego i śmigaj schodami do góry. Trafisz do dziwnej komnaty z dwoma wodospadami. Przeszukaj ją, otwierając sarkofag i rozmawiając z duchem zbira. Po konwersacji będziesz musiał wrócić do Sindriego, ale najpierw czeka Cię pojedynek z dwoma trollami. Co istotne, skup się na jednym z nich, a gdy przyjdzie czas na finishera, przejmiesz kontrolę nad pokonanym i mocno zmasakrujesz jego kumpla.

Mając za sobą starcie, przeszukaj oczywiście okolicę i wróć do Sindriego, po drodze ubijając pradawnego leśnego i jego wesołą gromadkę. Nad kowalem dostrzeżesz natomiast Kruka Odyna – lata nad Twoją głową – rzuć w niego toporem. Rozmowa z Sindrim zakończy zadanie.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 3558 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?