God of War 2018

ObserwujMam (44)Gram (8)Ukończone (38)Kupię (12)

Wróć na szczyt - wiki God of War 2018


Rozdział ten stanowi bezpośrednią kontynuację misji Czarna runa. Jesteś na Jeziorze Dziewięciu. Zmierzaj więc w stronę wskazanej wieży, a stamtąd kontynuuj na szczyt. Możesz też uprzednio odwiedzić Broka – jest nieopodal – aby usprawnić ekwipunek i otrzymać zadanie Deus Ex malachit.

Po konwersacji brnij w kierunku góry. Kiedy przejdziesz przez wielkie wrota, odpali się scenka przerywnikowa z Sindrim. Po niej porozmawiaj z krasnoludem, jeśli chcesz, i usprawnij sprzęt. Jeśli nie, kontynuuj podróż w kierunku góry.

Kiedy dotrzesz do wielkich wrót ze sporych rozmiarów szczeliną uważaj – wybiegną z niej wybuchający przeciwnicy, będzie ich całe mnóstwo. Pozbądź się ich, po czym idź dalej – przez wspomniane wrota, po drodze otwierając sarkofag po prawej stronie (Ostrza Chaosu zniszczą ciernie).

Będąc przy samej górze, zwróć uwagę na sarkofag nad wąskim przejściem – zniszcz eksplodujący kryształ, aby się do niego dostać. Weź jego zawartość, a potem idź dalej, wspinając się powoli na szczyt. Finalnie wejdziesz do sporej komnaty, w której byłeś wcześniej. Odpali się tam scenka przerywnikowa. Gdy dobiegnie końca, idź dalej.

Wąskim tunelem dotrzesz do przejścia zablokowanego przez żywicę – usuń ją. Zaraz za nią będzie gniazdo na kryształ – możesz go zabrać z komnaty, w której widziałeś przerywnik. Wreszcie uda Ci się dojść do potężnej komnaty, w której wcześniej musiałeś uwolnić łańcuch. Tym razem znaleźć musisz nową drogę do góry.

Najpierw zajmij się przeciwnikami. Idź potem przed siebie, trzymając się prawej strony, a znajdziesz pieczęć na drzwiach. Wejdź do niej, a potem znajdź arenę walki z walkirią Eir, jeśli chcesz rzecz jasna. Jeśli nie, wejdź na skałę obok wejścia do komnaty i zniszcz ostrzami chaosu dziwne mieniące się ciernie. Zobaczysz wówczas kołowrót, z którym możesz wejść w interakcję, aby uruchomić windę.

Na szczycie pokonaj grupę przeciwników, po czym rozejrzyj się po okolicy. Znajdziesz tu drewniane przejście, wicher oraz przejście dla Atreusa. Podsadź go do niego, a spuści dla ciebie łańcuch. Na górze zwróć uwagę na wrota z dziwnymi napisami – wejdź z nimi w interakcję, a pojawi się przeciwnik do pokonania – dość groźny, więc ostrożnie.

Po zwycięstwie wykorzystaj wicher Hel, który znajdziesz niżej – nie przerzucaj go od razu do drugiego gniazda, najpierw weź owe gniazdo i przenieś bliżej łańcucha, co pozwoli Ci odpowiednio manewrować wichrem. Mając wszystko, kontynuuj podróż tunelem po drugiej stronie komnaty, podnosząc przy okazji mapę skarbu. Kawałek dalej będzie Pradawny mrozu.

Po wygranej, rozejrzyj się oczywiście po okolicy. Znajdziesz wybuchające kryształy oraz zasłonę z żywicy, którą musisz zniszczyć. Wysuń następnie wózek, który się pojawi. Wskocz na niego, aby zebrać zawartość sarkofagu.

Idź potem przed siebie w jedynym możliwym kierunku – trzymaj się prawej, a znajdziesz jeszcze jeden sarkofag, także spętany żywicą. Brnąc do przodu natrafisz na pomieszczenie z drewnianymi pomostami. Przeszukaj je i kontynuuj, a znajdziesz kuźnię Sindriego. Usprawnij zatem sprzęt, jeśli chcesz, po czym przejdź przez pobliskie wrota.

Za nimi znajdziesz szczelinę – wejdź z nią zatem w interakcję. Przeszukaj też skrzynię, aby otrzymać część szyfru Niflheimu. Po lewej stronie wrót znajdziesz ciernie – zniszcz je, po czym wespnij się do góry. Tam natomiast zmierzaj w stronę szczytu. Będąc na nim, otwórz most do Jotunheim, pozwalając Atreusowi przygotować runę, a potem wbijając w niego zdobyte wcześniej ostrze. Odpali się jednak scenka przerywnikowa, podczas której pojawi się Baldur. W jej trakcie postępuj wedle wskazówek na ekranie. Gdy przerywnik się skończy, idź do Atreusa, a po jeszcze jednej scence misja dobiegnie końca. Rozpocznie się zadanie Ucieknij z Helheimu.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 3799 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?