Hellblade: Senua's Sacrifice

ObserwujMam (9)Gram (2)Ukończone (2)Kupię (6)

Etap I - wejście do wnętrza góry - wiki Hellblade: Senua's Sacrifice


Kiedy obok wielkiego drzewa odzyskamy kontrolę nad postacią Senui, ruszamy przed siebie i wracamy przez wybrzeże wraków do zamkniętych wrót, strzegących wejścia do góry na wprost.

Podchodzimy do wrót i otwieramy je. Od razu po wejściu do środka, na wprost, znajdziemy kolejny obelisk z nordycką legendą - możemy więc go zbadać. Następnie idziemy kamiennymi schodami w górę, a następnie jeszcze wyżej, po oświetlonym, drewnianym pomoście.

Dostaniemy się w pobliże kolejnych, drewnianych wrót - kiedy je otworzymy pojawi się nowe zagrożenie. We wnętrzu góry ma swoją siedzibę Fenrir, legendarna bestia z nordyckich mitów. Ze wspomnianym potworem staniemy do walki nieco później, lecz do tego czasu będzie nas prześladował na odległość, za pomocą swej specjalnej mocy. Nasz problem sprowadza się do tego, że nie możemy wkraczać w mrok, natomiast przebywając w świetle, jesteśmy całkowicie bezpieczni. 

Po otworzeniu drewnianych wrót, zobaczymy długi, skąpany w mroku korytarz. Nie ma innego wyjścia jak pokonać go w pełnym biegu, próbując za wszelką cenę dostać się do jego oświetlonej części daleko przed nami. Kiedy nam się uda, dajemy bohaterce chwilę na dojście do siebie i ruszamy biegiem do oświetlonego końca korytarza - dotrzemy do drewnianych drzwi i pojawi się scenka, w której Senua rozmawia z matką. Napotkane wrota będą zapieczętowane runami, więc musimy je aktywować i odnaleźć trzy symbole.

Autorzy strony:

LuKaS77PL
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1399 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?