Dziwny mechanizm - wiki Elex
Zadanie Dziwny mechanizm otrzymujesz od karczmarza o imieniu Vito – jeśli wcześniej zdecydowałeś się mu pomóc. Dostaniesz od niego tajemniczy klucz, a rozwiązanie zagadki z nim ma zapewnić Ci coś cennego.
Po rozmowie z Vito udać musisz się do wskazanego miejsca niedaleko murów twierdzy w Mieście pod Kopułą. Chodzi o jedną z cegieł w murze na zewnątrz. Wciśnij ją, a otrzymasz 100 punktów doświadczenia. W pobliżu uchyli się wtedy właz do kanałów.
Na dole śmigaj do przodu. Dojdziesz do mężczyzny o imieniu Darius, a wtedy będziesz musiał pokazać mu Szpon Szczura (dostajesz go w misji Świeża krew). Przepuści Cię on do sporej komnaty. Porozmawiaj tam z mężczyzną o imieniu Grisu (handlarz), kobietą Yasma (nauczycielka rzemiosła) oraz Hektorem.
Dzięki rozmowie z Hektorem dowiesz się o istnieniu frakcji Szponów, czyli złodziei. Zaproponuje Ci on dołączenie do nich. Jeśli postraszysz Hektora Klerykami, rozpocznie się walka i do frakcji Złodziei nie będziesz mógł już dołączyć. Jeśli się zdecydujesz, dostaniesz 500 punktów doświadczenia. Rozpocznie się też misja W imieniu Szponów.
Jak ponownie wejść do kryjówki Szponów?
Najłatwiejszy sposób do tunel powyżej farmy na południe od Miasta pod Kopułą. Na owej farmie jest dom, a niejako ponad nim jest skarpa. To w tej skarpie znajdziesz tunel, którym powrócisz do kryjówki gildii złodziei. Miejsce i wejście zaznaczyliśmy na poniższych fotkach. Do tunelu najłatwiej dostaniesz się skacząc po skałach - zacznij od lewej strony.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler