PS4 vs. PS3 - wiki PlayStation 4


PlayStation 4 to czwarta generacja stacjonarnej konsoli firmy Sony. Urządzenie przeszło sporo zmian, ale pod wieloma względami przypomina też swojego poprzednika. Dlatego poniżej znajdziecie przejrzyste podsumowanie najważniejszych różnicy pomiędzy obiema platformami, ukazane w formie tabelki.

 ProcesorPlayStation 4PlayStation 3
ProducentAMDSony, Toshiba, IBM
ArchitekturaJaguarCell
Liczba rdzeni86 (1 zarezerwowany dla OSu)
Instrukcjex86, 64 bityRISC, 32 bity
Taktowanie1.6 GHz3.2 GHz
Wydajność

102.4 GFLOPS

(operacje zmiennoprzecinkowe o podwójnej precyzji)

230.4 GFLOPS / 15 GFLOPS

(operacje zmiennoprzecinkowe o pojedynczej precyzji/podwójnej precyzji)

Jeśli chodzi o same możliwości procesora konsoli PlayStation 4, to jak widać, jednostka dysponuje czystą wydajnością niższą, aniżeli w przypadku CPU Cell, opracowanego przez firmy Sony, Toshiba i IBM na potrzeby PlayStation 3. Mimo to, wydajność w tym przypadku nie jest jedynym czynnikiem wpływającym na gry. Układ w PS4, ze względu na bardziej standardowy zestaw instrukcji (x86) jest łatwiejszy w programowaniu, a co za tym idzie, deweloperzy mogą sprawniej wykorzystywać drzemiącą w nim moc. CPU, dzięki niższemu taktowaniu, nie grzeje się też tak bardzo.

 GrafikaPlayStation 4PlayStation 3
ProducentAMDNVIDIA
Jednostki liczące18brak danych
Potoki renderujące1152brak danych
Taktowanie800MHz550MHz
Wydajność1.84 teraflopów0.176 teraflopów

Pod względem GPU, PlayStation 4 istotnie góruje nad swoim poprzednikiem. Mimo że nieznana jest liczba jednostek liczącch oraz potoków renderujących w układzie dostępnym w PlayStation 3, jest to jednostka przestarzała w momencie premiery PS4. Nie potrafi sprawnie przetwarzać nowoczesnych efektów specjalnych, a w dodatku dysponuje bardzo ograniczoną liczbą pamięci RAM (jedynie 256MB), podczas gdy GPU w PlayStation 4 może skorzystać nawet z kilku GB, bardzo szybkiej pamięci GDDR5, posiadającej przepustowość kilkakronie wyższą od kości zastosowanych w poprzedniku. To, w połączeniu ze znacznym przyrostem wydajności, oznacza, że graficy mają więcej swobody w przenoszeniu swoich pomysłów na ekran telewizora.

 Inne cechy urządzeniaPlayStation 4PlayStation 3
Pamięć RAM8GB512MB
Napęd optycznyBlu-ray (6x)/DVD (16x)Blu-ray (2x)/DVD (16x)
Dysk twardy500GB (wymienialny)40GB, 60GB, 80GB, 250GB, 500GB  (wymienialny)
Technologia chmuryTak, na premieręTak, po premierze
Instalowanie gier na HDDTak, nie wszystkie gryTak, nie wszystkie gry
Połączenie z internetemNiekonieczneNiekonieczne
Wsparcie dla używekTak (bez opłat)Tak (bez opłat)
Wsteczna kompatybilnośćTak, poprzez GaikaiTak, ale tylko pierwsze modele konsoli *
Blokada regionalnaNieNie
Czat w grachTakTak
Standardowy kontrolerDualShock 4DualShock 3,SIXAXIS **
Kontroler ruchuPlayStation MovePlayStation Move
KameraPlayStation CameraPlayStation Eye
Zestaw słuchawkowyW zestawieTrzeba dokupić
Drugi ekranPlayStation VitaBrak ***
Polecenia głosoweBrak danychBrak
Usługa sieciowaPlayStation PlusPlayStation Plus
Rozgrywki sieciowePłatne ****Darmowe
System reputacjiTrofeaTrofea
Porty USBUSB 3.0USB 2.0
Połączenie z sieciąGigabit Ethernet, IEEE 802.11 b/g/nGigabit Ethernet, IEEE 802.11 b/g/n
BlueToothBluetooth 2.1 (EDR)Bluetooth 2.0
Wyjścia/wejściaWyjście HDMI (wsparcie dla 4K), wyjście optyczneWyjście HDMI, wyjście optyczne
Wsparcie dla 4KTylko w filmachBrak

Jak widać po powyższej tabelce, PlayStation 4 zalicza postęp praktycznie we wszystkich aspektach. Konsola dostała szesnastokrotnie więcej pamięći RAM, dysponuje szybszym napędem Blu-Ray, posiada nowocześniejsze porty USB 3.0, jak również pojemny dysk twardy i kontroler DualShock 4. Prócz tego, konstrukcję charakteryzuje szereg innych, istotnych zmian, wpływających na mniejsze wydzielanie ciepła, szybszą komunikację oraz szerszy wachlarz usług. PlayStation 4 to rozwinięcie koncepcji, dzięki której powstał jej poprzednik.


* zaraz po debiucie PlayStation 3 konsola miała wbudowany specjalny układ, emulujący PlayStation 2 oraz PlayStation 1. Później układ został usunięty.
** Pierwsze egzemplarze PlayStation 3 posiadały kontroler SIXASIX, niedysponujący wibracjami, a posiadający czujniki żyroskopowe. Później wprowadzono DualShock 3, wyposażony zarówno w czujniki żyroskopowe, jak i wibracje
*** Remote Play to przesył danych na ekran PlayStation Portable, tudzież PlayStation Vita. Drugi ekran w PlayStation 4 działa jako uzupełnienie tego, co widać na telewizorze.
**** Do zabawy wieloosobowej na PlayStation 4 konieczne jest opłacenie subskrypcji PlayStation Plus.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 7 razy   ●   zmienił(a): 7809 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?