PS4 vs. PS3 - wiki PlayStation 4
PlayStation 4 to czwarta generacja stacjonarnej konsoli firmy Sony. Urządzenie przeszło sporo zmian, ale pod wieloma względami przypomina też swojego poprzednika. Dlatego poniżej znajdziecie przejrzyste podsumowanie najważniejszych różnicy pomiędzy obiema platformami, ukazane w formie tabelki.
Procesor | PlayStation 4 | PlayStation 3 |
---|---|---|
Producent | AMD | Sony, Toshiba, IBM |
Architektura | Jaguar | Cell |
Liczba rdzeni | 8 | 6 (1 zarezerwowany dla OSu) |
Instrukcje | x86, 64 bity | RISC, 32 bity |
Taktowanie | 1.6 GHz | 3.2 GHz |
Wydajność | 102.4 GFLOPS (operacje zmiennoprzecinkowe o podwójnej precyzji) | 230.4 GFLOPS / 15 GFLOPS (operacje zmiennoprzecinkowe o pojedynczej precyzji/podwójnej precyzji) |
Jeśli chodzi o same możliwości procesora konsoli PlayStation 4, to jak widać, jednostka dysponuje czystą wydajnością niższą, aniżeli w przypadku CPU Cell, opracowanego przez firmy Sony, Toshiba i IBM na potrzeby PlayStation 3. Mimo to, wydajność w tym przypadku nie jest jedynym czynnikiem wpływającym na gry. Układ w PS4, ze względu na bardziej standardowy zestaw instrukcji (x86) jest łatwiejszy w programowaniu, a co za tym idzie, deweloperzy mogą sprawniej wykorzystywać drzemiącą w nim moc. CPU, dzięki niższemu taktowaniu, nie grzeje się też tak bardzo.
Grafika | PlayStation 4 | PlayStation 3 |
---|---|---|
Producent | AMD | NVIDIA |
Jednostki liczące | 18 | brak danych |
Potoki renderujące | 1152 | brak danych |
Taktowanie | 800MHz | 550MHz |
Wydajność | 1.84 teraflopów | 0.176 teraflopów |
Pod względem GPU, PlayStation 4 istotnie góruje nad swoim poprzednikiem. Mimo że nieznana jest liczba jednostek liczącch oraz potoków renderujących w układzie dostępnym w PlayStation 3, jest to jednostka przestarzała w momencie premiery PS4. Nie potrafi sprawnie przetwarzać nowoczesnych efektów specjalnych, a w dodatku dysponuje bardzo ograniczoną liczbą pamięci RAM (jedynie 256MB), podczas gdy GPU w PlayStation 4 może skorzystać nawet z kilku GB, bardzo szybkiej pamięci GDDR5, posiadającej przepustowość kilkakronie wyższą od kości zastosowanych w poprzedniku. To, w połączeniu ze znacznym przyrostem wydajności, oznacza, że graficy mają więcej swobody w przenoszeniu swoich pomysłów na ekran telewizora.
Inne cechy urządzenia | PlayStation 4 | PlayStation 3 |
---|---|---|
Pamięć RAM | 8GB | 512MB |
Napęd optyczny | Blu-ray (6x)/DVD (16x) | Blu-ray (2x)/DVD (16x) |
Dysk twardy | 500GB (wymienialny) | 40GB, 60GB, 80GB, 250GB, 500GB (wymienialny) |
Technologia chmury | Tak, na premierę | Tak, po premierze |
Instalowanie gier na HDD | Tak, nie wszystkie gry | Tak, nie wszystkie gry |
Połączenie z internetem | Niekonieczne | Niekonieczne |
Wsparcie dla używek | Tak (bez opłat) | Tak (bez opłat) |
Wsteczna kompatybilność | Tak, poprzez Gaikai | Tak, ale tylko pierwsze modele konsoli * |
Blokada regionalna | Nie | Nie |
Czat w grach | Tak | Tak |
Standardowy kontroler | DualShock 4 | DualShock 3,SIXAXIS ** |
Kontroler ruchu | PlayStation Move | PlayStation Move |
Kamera | PlayStation Camera | PlayStation Eye |
Zestaw słuchawkowy | W zestawie | Trzeba dokupić |
Drugi ekran | PlayStation Vita | Brak *** |
Polecenia głosowe | Brak danych | Brak |
Usługa sieciowa | PlayStation Plus | PlayStation Plus |
Rozgrywki sieciowe | Płatne **** | Darmowe |
System reputacji | Trofea | Trofea |
Porty USB | USB 3.0 | USB 2.0 |
Połączenie z siecią | Gigabit Ethernet, IEEE 802.11 b/g/n | Gigabit Ethernet, IEEE 802.11 b/g/n |
BlueTooth | Bluetooth 2.1 (EDR) | Bluetooth 2.0 |
Wyjścia/wejścia | Wyjście HDMI (wsparcie dla 4K), wyjście optyczne | Wyjście HDMI, wyjście optyczne |
Wsparcie dla 4K | Tylko w filmach | Brak |
Jak widać po powyższej tabelce, PlayStation 4 zalicza postęp praktycznie we wszystkich aspektach. Konsola dostała szesnastokrotnie więcej pamięći RAM, dysponuje szybszym napędem Blu-Ray, posiada nowocześniejsze porty USB 3.0, jak również pojemny dysk twardy i kontroler DualShock 4. Prócz tego, konstrukcję charakteryzuje szereg innych, istotnych zmian, wpływających na mniejsze wydzielanie ciepła, szybszą komunikację oraz szerszy wachlarz usług. PlayStation 4 to rozwinięcie koncepcji, dzięki której powstał jej poprzednik.
* zaraz po debiucie PlayStation 3 konsola miała wbudowany specjalny układ, emulujący PlayStation 2 oraz PlayStation 1. Później układ został usunięty.
** Pierwsze egzemplarze PlayStation 3 posiadały kontroler SIXASIX, niedysponujący wibracjami, a posiadający czujniki żyroskopowe. Później wprowadzono DualShock 3, wyposażony zarówno w czujniki żyroskopowe, jak i wibracje
*** Remote Play to przesył danych na ekran PlayStation Portable, tudzież PlayStation Vita. Drugi ekran w PlayStation 4 działa jako uzupełnienie tego, co widać na telewizorze.
**** Do zabawy wieloosobowej na PlayStation 4 konieczne jest opłacenie subskrypcji PlayStation Plus.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler