The Evil Within 2

ObserwujMam (16)Gram (3)Ukończone (5)Kupię (1)

Rozdział 7 - Pożądanie sztuki - wiki The Evil Within 2


Rozdział Pożądanie sztuki zaczynasz przed wejściem do teatru. Jako że jest ono chronione jakimś polem siłowym, musisz udać się na przeszukiwania okolicznej dzielnicy. Twoim celem jest zniszczenie dzieł sztuki Stefano. Najpierw zmierzaj na południe, do bardziej odległej lokalizacji.

Po drodze zobaczysz dziwny spadający korzeń. Pojawią się wówczas przeciwnicy. Pozbądź się ich zatem, a następnie zmierzaj dalej w dół ulicy. Odbij nieco w lewo, a dotrzesz do punktu rezonansu – skorzystaj tam z komunikatora i obejrzyj Szczątkowe wspomnienie #11. W pobliżu jest Strażnik – boss, z którym walczyłeś wcześniej, więc zachowaj ostrożność. Pokonaj pokrakę, weź zielony żel i kontynuuj,

Całkiem niedaleko walki ze Strażnikiem jest nieznany rezonans. Udaj się więc tam i wyciąg komunikator. Znajdziesz się w pobliżu tzw. Juke Diner. Obok tegoż budynku, we wskazanym miejscu jest ciało żołnierza. Przeszukaj je, aby zgarnąć sakwę na naboje kalibru .30. Weź też części broni oraz naboje w pobliżu. Obok śmietnika w pobliżu Juke Diner jest też figurka. Prócz niej dostrzeżesz również automat – uderz w niego, by zgarnąć zielony żel. Mając klucz z niej idź do Juke Diner i postępuj wedle wskazówek rozpisanych na tej podstronie.

Po wyjściu z knajpy zmierzaj dalej na południe. Natrafisz tu na ogrodzony teren w pobliżu drugiej kryjówki niniejszej mapy. Jeśli tam wejdziesz będziesz mógł wykonać misję poboczną Na widoku.

Devil’s Own Taproom


Niezależnie od tego czy wykonasz misję poboczną, idź dalej na południe, a dojdziesz do lokalu zwanego Devil’s Own Taproom. Wejdź do środka przez frontowe drzwi, a tam rozejrzyj się po wnętrzu. Znajdziesz w ten sposób Dziennik barmana (akta #25). Mając go przejdź przez pobliskie drzwi i śmigaj przed siebie. W niewielkim pomieszczeniu będzie bezpiecznik oraz zdjęcie na ścianie – zbliż się do niego i zbadaj.

Po krótkiej scence przerywnikowej stał będziesz przed zamkniętą bramą. Odwróć się i zmierzaj w przeciwną stronę, zerkając na puste obrazy na ścianach. Dojdziesz w ten sposób do pomieszczenia z okrągłym stołem oraz ręką na nim – weź wiszący na niej klucz. Weź też inne przydatne graty z okolicy, po czym wracaj.

Droga będzie zamknięta, a wówczas wejdź do pokoju pełnego skrzyń – ostrożnie, bo w pobliżu będą wrogowie. Eliminuj ich, cały czas brnąc przed siebie. Dojdziesz wreszcie do bramy, którą będziesz mógł otworzyć, podnosząc ją w górę, a następnie zostanie Ci już tylko iść do dziwnej rzeźby – masz klucz do kraty.

Sytuacja skomplikuje się kiedy dookoła rzeźby pojawią się naelektryzowane przewody. Przejdź ostrożnie pod nimi idąc w prawo – kreację zniszczysz od tyłu. Po krótkiej scence przerywnikowej obudzisz się w Union. Idź wówczas zniszczyć drugie dzieło.

Hotel Sancutary


Hotel znajdziesz nieco na zachód od Devil’s Own Taproom. Idź ulicą i zerkaj w prawo. Dojdziesz w ten sposób do Hotelu Sanctuary, a wówczas wejdź do środka i przeszukaj wnętrze. Zainteresuj się koniecznie dwoma automatami – będą one wypluwać przydatne – a czasem nie – rzeczy.

Po zebraniu wszystkiego idź po schodach do góry. Na końcu korytarza będzie obraz do zbadania. Przyjrzyj mu się, a przeniesiony zostaniesz do jego wnętrza. Ponownie stać będziesz przed zamkniętą kratą, do której potrzebujesz klucz.

Odwróć się zatem i śmigaj powoli korytarzem do przodu. Mimo że zobaczysz przed sobą Obscurę, nie przejmuj się nią i dokładnie przeszukaj wszystkie pomieszczenia, zapamiętując przy okazji ich rozkład. Trzymając się lewej znajdziesz wreszcie pokój z ręką oraz kluczem w niej. Mając go, musisz wrócić do bramy. Trochę skomplikuje to fakt, iż tym razem Obscura będzie Cię próbowała atakować. Staraj się zatem skradać, ewentualnie ostrzelaj ją (celuj w aparat), co na moment ją zatrzyma.

Podobnie, jak poprzednio, podnieść musisz bramę, a potem dopiero iść do zamkniętej kraty i otworzyć ją. Kiedy pojawią się naelektryzowane linki, kieruj się w lewą stronę. Do środka wejdź przy pierwszej przerwie, a potem nadal w lewo. Zaatakować musisz ponownie od tyłu. Gdy to zrobisz, wrócisz do hotelu, a przejście do teatru zostanie odblokowane.

Nie zostaje zatem nic innego, jak udać się do jego wnętrza. Czeka Cię tam niełatwe starcie z bossem, Stefano, więc podrasuj broń i umiejętności, a także uzupełnij amunicję. Po zrobieniu tego idź na teren teatru, nie wchodź jednak od razu, bo przy ogrodzeniu po lewej stronie znajdziesz figurkę. Dostaniesz się do niej wchodząc nie głównym, ale bocznym wejściem. Mając ją, śmigaj wreszcie do teatru. Gdy to zrobisz, rozpocznie się kolejny rozdział, Premiera.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 4587 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?