Batman: Arkham City

ObserwujMam (221)Gram (51)Ukończone (136)Kupię (44)

Dotarcie do wieży i zatrzymanie Strange'a - wiki Batman: Arkham City


Kierujemy się w stronę znacznika, czyli do wejścia do zamkniętej strefy Arkham City. Nie wejdziemy oczywiście główną bramą, więc wspinamy się na jeden z budynków w pobliżu i lokalizujemy pozycję snajperów – załatwiamy ich szybkim doskokiem i korzystamy z deszyfratora sekwencyjnego przy panelu sterowania.

Poruszamy się przed siebie wąskimi korytarzami, zeskakując w pewnym momencie na niższą kondygnację. Przy pomocy karabinu na elektryczne pociski otwieramy przejście, docierając na minidziedziniec – tam czekają nas dwie potyczki z grupami strażników TYGER-a. Po rozprawieniu się ze wszystkimi kierujemy się do studzienki kanalizacyjnej w okolicy bramy, którą niedawno wyszli przeciwnicy.

Trafiamy do widzianej już lokacji – zburzone ulice eksploatowaliśmy już przy okazji poszukiwania Ra’sa al Ghula. Tutaj, by przedostać się do lokacji zaznaczonej na mapie, musimy korzystać z wyrzutni lin. Na końcu wysadzamy fragment podłogi, by móc otworzyć drzwi prowadzące do interesującego nas pomieszczenia. Tam również roi się od ludzi Strange’a, więc musimy wszystkimi się zająć.

Gdy droga będzie czysta, wystarczy shakować panel sterowania windą i powoli przemieszczać się w stronę wieży. Na końcu czekać na nas będzie oddział TYGER-a – by uniknąć ostrzału, musimy wspiąć na windę otwartym szybem nad naszą głową. Później standardowo likwidujemy zagrożenie, jednak w pierwsze kolejności eliminując tych karabinami.

Najwyższy czas na mozolną wspinaczkę na sam szczyt. Tutaj nie ma wielu niedogodności z wyjątkiem przelatującego co jakiś czas helikoptera TYGER-u, mogącego wystrzelić w naszą stronę rakietę. Wtedy warto momentalnie się wycofać, by pocisk uderzył w budynek.

Będąc na szczycie możemy zauważyć dwie zasadnicze kwestie. Po pierwsze gargulce na zewnątrz, co przydaje się głównie do ucieczki – wlecieć, szybki doskok z cichym nokautem i ucieczka na pełnym sprincie. Po drugie Hugo Strange w centralnej części, spacerujący po swoim gabinecie. Nie możemy zbyt długo przebywać na otwartej przestrzeni, ponieważ antagonista nas zauważy i zaalarmuje popleczników. Również otwarta potyczka nie jest zbyt dobrym rozwiązaniem, z uwagi na spory rozstrzał lokalizacji, po których poruszają się przeciwnicy. Najlepszym wyjściem jest cierpliwość i spokojna eliminacja oraz wyczekiwanie okazji.

Gdy już zabezpieczymy teren, wyciągamy deszyfrator sekwencyjny i włamujemy się do pokoju ze Strangem. Oglądamy przerywnik filmowy.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 2455 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?