Risen 2: Mroczne Wody

ObserwujMam (234)Gram (60)Ukończone (121)Kupię (43)

Nauczyciele - gdzie znaleźć - wiki Risen 2: Mroczne Wody


Nauczyciele to bardzo ważne postaci w grze Risen 2: Mroczne Wody. To właśnie dzięki nim pozyskujemy nowe umiejętności i jesteśmy w stanie sprawniej poruszać się po wirtualnym świecie, walcząc z napotkanymi przeciwnikami i przekonując postaci niezależne do swoich racji.

Na każdej z wysp jest przynajmniej kilku nauczycieli, a każdy specjalizuje się w czymś innym. Poniższa rozpiska powinna ułatwić Wam namierzenie ich wszystkich i zdobycie interesujących Was zdolności.

WyspaImięWymaganiaCzego uczy
Antigua

Alvarez (#1)

Będzie chętny do nauki dopiero jak wykonasz zadanie Przebiegły kapitan.
  • Fechmistrz
  • Broń sieczna III
  • Broń kłująca III
Bill (#2)
  • Parada
  • Potężny atak
  • Riposta
  • Potężna riposta
  • Broń sieczna I
  • Broń sieczna II
Henri (#3)
  • Rusznikarz
  • Trafienia krytyczne
  • Leworęczny
  • Pistolety I
  • Pistolety II
  • Dość gadania!

Quinn (#4)

  • Treser małp
  • Treser papug
  • Stary oszust
  • Podłe sztuczki I
  • Podłe sztuczki II
  • Podłe sztuczki III

Scarlett (#5)

  • Złotousty I
  • Złotousty II
  • Złotousty III

Spencer (#6)

  • Łyczek dla kurażu
  • Zastraszanie I
  • Zastraszanie II
  • Zastraszanie III
  • Kuloodporny I
  • Kuloodporny II

Wilson (#7)

  • Kowalstwo

Zak (#8)

  • Kopniak
  • Twardziel I
  • Twardziel II
Caldera

Di Silva (#1)

Musisz być po stronie Inkwizycji.
  • Warzenie eliksirów
  • Rytuały I
  • Rytuały II

Fernando (#2)

Musisz być po stronie Inkwizycji.
  • Rusznikarz
  • Trafienia krytyczne
  • Muszkiety I
  • Muszkiety II
  • Strzelby I
  • Strzelby II

Godin (#3)

Musisz być w trakcie lub po zadaniu Podążając śladem Garcii.
  • Rusznikarz
  • Strzelec wyborowy
  • Szybki strzał
  • Muszkiety III
  • Strzelby III
  • Pistolety III
Tacarigua

Alister (#1)

Dopiero gdy wykonasz zadanie Ładunek cukru.
  • Gorzelnik

Barney (#2)

  • Rusznikarz
  • Trafienia krytyczne
  • Leworęczny
  • Pistolety I
  • Pistolety II
  • Dość gadania!

Berbeluch (#1)

  • Łyczek dla kurażu
  • Zastraszanie I
  • Zastraszanie II
  • Zastraszanie III
  • Kuloodporny I
  • Kuloodporny II

Blake (#3)

  • Kopniak
  • Twardziel I
  • Twardziel II

Curtis (#4)

  • Parada
  • Potężny atak
  • Riposta
  • Potężna riposta
  • Broń sieczna I
  • Broń sieczna II

Flannigan (#5)

  • Treser małp
  • Treser papug
  • Stary oszust
  • Podłe sztuczki I
  • Podłe sztuczki II
  • Podłe sztuczki III

Holly (#1)

  • Złotousty I
  • Złotousty II
  • Złotousty III

Largo (#6, #1)

  • Skradanie się
  • Kradzież kieszonkowa
  • Otwieranie zamków
  • Złodziejstwo I
  • Złodziejstwo II
  • Złodziejstwo III

Roquefort (#7)

  • Parada
  • Potężny atak
  • Riposta
  • Potężna riposta
  • Broń kłująca I
  • Broń kłująca II

Stone (#8)

  • Kowalstwo
Wybrzeże Ostrzy

Alcazar (#1)

Tylko, jeśli wybrałeś drogę Inkwizycji.
  • Parada
  • Potężny atak
  • Riposta
  • Potężna riposta
  • Broń kłująca I
  • Broń kłująca II

Cooper (#2)

  • Kowalstwo

Jim (#3)

  • Skradanie się
  • Kradzież kieszonkowa
  • Otwieranie zamków
  • Złodziejstwo I
  • Złodziejstwo II
  • Złodziejstwo III

Kapua (#4)

Tylko jeśli opowiesz się po stronie Indian.
  • Tworzenie laleczek
  • Tworzenie bereł
  • Tworzenie talizmanów
  • Potężna klątwa
  • Czarna magia I
  • Czarna magia II

Nakutu (#5)

  • Kopniak
  • Twardziel I
  • Twardziel II

Ranapiri (#6)

Tylko gdy wykonasz zadanie Uwolnij Tahanę.
  • Broń rzucana I
  • Broń rzucana II
  • Broń rzucana III

Sophia (#7)

  • Łyczek dla kurażu
  • Zastraszanie I
  • Zastraszanie II
  • Zastraszanie III
  • Kuloodporny I
  • Kuloodporny II

Webster (#8)

  • Rusznikarz
  • Trafienia krytyczne
  • Leworęczny
  • Pistolety I
  • Pistolety II
  • Dość gadania!
Wyspa Umarłych

Tao (#1)

Będzie skłonny do nauki nas tylko jeśli opowiedzieliśmy się po stronie Indian i wykonaliśmy zadanie Berło Czaszki.
  • Mistrz voodoo
  • Czarna magia III
  • Rytuał III
  • Kult śmierci I
  • Kult śmierci II
  • Kult śmierci III
Wyspa Złodziei

Jaffar (#1)

Będziesz mógł się uczyć od niego, jeśli porozmawiasz z wodzem wioski gnomów, Kaanem, i zgodzisz się wziąć Jaffara na swojego ucznia.
  • Skradanie się
  • Kradzież kieszonkowa
  • Otwieranie zamków
  • Złodziejstwo I
  • Złodziejstwo II
  • Złodziejstwo III
Zatoka Marakajów

Cordobar (#1)

  • Parada
  • Potężny atak
  • Riposta
  • Potężna riposta
  • Broń sieczna I
  • Broń sieczna II

Datu (#2)

  • Tworzenie laleczek
  • Tworzenie bereł
  • Tworzenie talizmanów
  • Potężna klątwa
  • Czarna magia I
  • Czarna magia II

Egas (#3)

  • Rusznikarz
  • Trafienia krytyczne
  • Leworęczny
  • Pistolety I
  • Pistolety II
  • Dość gadania!

Koraka (#4, #3)

  • Broń rzucana I
  • Broń rzucana II
  • Broń rzucana III

Kostuch (#5)

  • Szarlatan
  • Lekarz
  • Niezniszczalny

Malaika (#6)

  • Warzenie eliksirów
  • Rytuały I
  • Rytuały II

Marcos (#7)

  • Kopniak
  • Twardziel I
  • Twardziel II

Osamu (#8)

Tylko jeśli poparłeś Indian.
  • Mistrz voodoo
  • Czarna magia III
  • Rytuał III
  • Kult śmierci I
  • Kult śmierci II
  • Kult śmierci III

Valdez (#9)

  • Parada
  • Potężny atak
  • Riposta
  • Potężna riposta
  • Broń kłująca I
  • Broń kłująca II

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 6 razy   ●   zmienił(a): 4078 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?